第309章 退守 (1/2)
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在现实中艾蜜琳娜很强,而且是那种规格外级别的强大,无论什么样的怪物在她面前只有被打得鼻青脸肿屁滚尿流的份——八条腿的毛茸茸蜘蛛除外——说她是拯救世界的魔法少女没有谁会不相信。事实上也确实如此,美丽的女孩自从穿越过来之后帮忙解决了许多的麻烦,大家都非常感谢她。
不过在网络游戏里艾蜜琳娜就远没有原本那么强了,每个人的实力都是由数据来决定的,她也不例外。凭借精神力和意志力突破虚拟世界的限制自创招式与流派变成战无不胜攻无不克再牛逼的boss都打不过再傲娇的妹子都只能乖乖被攻略再惨烈的修罗场也能轻松化解pk好似欺负小学生刷副本有如逛大街的光环缠身的人物毕竟只存在于yy中,正常情况下谁也改变不了游戏的规则乃至其程序,所能做的唯有遵守秩序公平游戏。
就算是世界上最顶级的黑客也无法在游戏里把自己变成超人,因为在这之前他必须先面对娜芙伽并战胜对方才行。或许在某些电影或者科幻小说里智商过人的天才和试图造反的超级ai在网络中展开惊心动魄的激烈对战最终由人类取得胜利这样的剧情会非常吸引眼球,但那终究属于幻想,而现实永远都是残酷的。
坐拥整个网络资源的娜芙伽在这里面早已经成为了神一般的存在,在网络中挑战这丫头无异于以凡人的身份向天神挑战;相对的,原本有着开山断河之力的艾蜜琳娜进了游戏之后反而变得和普通玩家一样,现实中一刀切的杂兵如今也能让她手忙脚乱上好半天。
就像现在这样。
金发少女有着属于她自己的特殊固执,她在游戏中都从来不会装备单手剑以外的武器。因此可以说女孩练的魔剑士是纯粹的输出路线。可目前看来艾蜜琳娜似乎还掌握着一定的防御技能,勉勉强强能够抵挡住这几只魅魔的围攻。
如果那真的可以算作防御技能的话……
招架是所有近战类职业都可以学到的一种技能,不过它的施展前提是必须装备着轻型单手武器,并且不能有盾牌。由于受某个作品里黑衣剑士的影响,很多玩家纷纷选择了手持两把武器的二刀流。他们是招架技能最忠实的用户。然而这些人对于技能的评价却不是很好,因为它没有想象中那么给力。
最重要的原因是,明明这东西的介绍上写的是被动技能,但在实战中却需要玩家手动操纵。以使用电脑进行游戏的玩家举例,在战斗时受到怪物攻击的瞬间恰好触发了招架技能,这个时候会在屏幕上出现非常明显而短暂的提示。玩家需要在这转瞬即逝的时间内按下相对应的按键(通常都是“f”或者鼠标的左右键)来主动施放招架技能,否则时间一过即会判定为施放失败,从而让角色受到全额伤害。
用娜芙伽的话来说就是没那个反应速度还想修习能够抵挡所有伤害的招架技能?趁早回家洗洗睡吧!
是的,招架一旦发动成功便可以抵挡单次攻击的全部伤害,这也是当初吸引很多玩家选择二刀流的原因。可谁曾想要把它发动起来居然会有如此蛋疼的要求。玩家不可能把所有的心思全部放在这些随时都有可能出现的提示上,毕竟在副本里要注意的事情有很多,比如boss的血量、队友和自己的站位、周围的杂兵还有多长时间刷新等等等等……哪有闲工夫去管这些提示?
所以这个技能也就平时在野外打怪练级做任务的时候偶尔能用上,真正到了boss战的时候根本无法拿来当成保命用的强力技能。而且boss战不说遇到好几只怪物围攻的时候若是连续触发招架即便有心想要施展也会让人忙得手指抽筋,因为提示极有可能是一个接一个紧跟着出现的。
被动技能你妹!这根本就是普通人完全无法驾驭的主动技能吧喂!?
当然,是对普通人而言。
艾蜜琳娜虽然看起来显得手忙脚乱但那纯粹只是因为角色等级和怪物相差较大,实际上换成正常37级的玩家哪怕丫是坦克职业也绝对无法在这么多魅魔的强势围观下坚持这么长的时间,金发少女完全是在不断地施展招架技能才挡住了它们。
或许女孩的动作不像现实中那么优雅淡然。却也足以让人感到无比的震撼了。老实说我根本已经看呆了眼,完全忘记了要进行输出,直到附近一个散人团的玩家忍不住出声惊叫“这莫不是眼花... -->>
在现实中艾蜜琳娜很强,而且是那种规格外级别的强大,无论什么样的怪物在她面前只有被打得鼻青脸肿屁滚尿流的份——八条腿的毛茸茸蜘蛛除外——说她是拯救世界的魔法少女没有谁会不相信。事实上也确实如此,美丽的女孩自从穿越过来之后帮忙解决了许多的麻烦,大家都非常感谢她。
不过在网络游戏里艾蜜琳娜就远没有原本那么强了,每个人的实力都是由数据来决定的,她也不例外。凭借精神力和意志力突破虚拟世界的限制自创招式与流派变成战无不胜攻无不克再牛逼的boss都打不过再傲娇的妹子都只能乖乖被攻略再惨烈的修罗场也能轻松化解pk好似欺负小学生刷副本有如逛大街的光环缠身的人物毕竟只存在于yy中,正常情况下谁也改变不了游戏的规则乃至其程序,所能做的唯有遵守秩序公平游戏。
就算是世界上最顶级的黑客也无法在游戏里把自己变成超人,因为在这之前他必须先面对娜芙伽并战胜对方才行。或许在某些电影或者科幻小说里智商过人的天才和试图造反的超级ai在网络中展开惊心动魄的激烈对战最终由人类取得胜利这样的剧情会非常吸引眼球,但那终究属于幻想,而现实永远都是残酷的。
坐拥整个网络资源的娜芙伽在这里面早已经成为了神一般的存在,在网络中挑战这丫头无异于以凡人的身份向天神挑战;相对的,原本有着开山断河之力的艾蜜琳娜进了游戏之后反而变得和普通玩家一样,现实中一刀切的杂兵如今也能让她手忙脚乱上好半天。
就像现在这样。
金发少女有着属于她自己的特殊固执,她在游戏中都从来不会装备单手剑以外的武器。因此可以说女孩练的魔剑士是纯粹的输出路线。可目前看来艾蜜琳娜似乎还掌握着一定的防御技能,勉勉强强能够抵挡住这几只魅魔的围攻。
如果那真的可以算作防御技能的话……
招架是所有近战类职业都可以学到的一种技能,不过它的施展前提是必须装备着轻型单手武器,并且不能有盾牌。由于受某个作品里黑衣剑士的影响,很多玩家纷纷选择了手持两把武器的二刀流。他们是招架技能最忠实的用户。然而这些人对于技能的评价却不是很好,因为它没有想象中那么给力。
最重要的原因是,明明这东西的介绍上写的是被动技能,但在实战中却需要玩家手动操纵。以使用电脑进行游戏的玩家举例,在战斗时受到怪物攻击的瞬间恰好触发了招架技能,这个时候会在屏幕上出现非常明显而短暂的提示。玩家需要在这转瞬即逝的时间内按下相对应的按键(通常都是“f”或者鼠标的左右键)来主动施放招架技能,否则时间一过即会判定为施放失败,从而让角色受到全额伤害。
用娜芙伽的话来说就是没那个反应速度还想修习能够抵挡所有伤害的招架技能?趁早回家洗洗睡吧!
是的,招架一旦发动成功便可以抵挡单次攻击的全部伤害,这也是当初吸引很多玩家选择二刀流的原因。可谁曾想要把它发动起来居然会有如此蛋疼的要求。玩家不可能把所有的心思全部放在这些随时都有可能出现的提示上,毕竟在副本里要注意的事情有很多,比如boss的血量、队友和自己的站位、周围的杂兵还有多长时间刷新等等等等……哪有闲工夫去管这些提示?
所以这个技能也就平时在野外打怪练级做任务的时候偶尔能用上,真正到了boss战的时候根本无法拿来当成保命用的强力技能。而且boss战不说遇到好几只怪物围攻的时候若是连续触发招架即便有心想要施展也会让人忙得手指抽筋,因为提示极有可能是一个接一个紧跟着出现的。
被动技能你妹!这根本就是普通人完全无法驾驭的主动技能吧喂!?
当然,是对普通人而言。
艾蜜琳娜虽然看起来显得手忙脚乱但那纯粹只是因为角色等级和怪物相差较大,实际上换成正常37级的玩家哪怕丫是坦克职业也绝对无法在这么多魅魔的强势围观下坚持这么长的时间,金发少女完全是在不断地施展招架技能才挡住了它们。
或许女孩的动作不像现实中那么优雅淡然。却也足以让人感到无比的震撼了。老实说我根本已经看呆了眼,完全忘记了要进行输出,直到附近一个散人团的玩家忍不住出声惊叫“这莫不是眼花... -->>
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