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能在结算时被动获得10%伤害加成)
需要等级:50
莹耀环(精铁器)
体质+21
力量+23
附加属性:破阵(物理伤害结算时被动获得2%提升)
需要等级:32
铁腕披风(白银器)
力量+45
体质+40
敏捷+38
附加属性:死战(主动使用后,施法者将获得5秒无敌,免疫任何伤害,同时自己一切行动都不会受到限制,冷却时间300秒,魔法消耗300)
需要等级:52
说明:征战年间,铁腕军团是星澜城的象征,在军团长赫尔菲斯、铁腕的带领下,他们南征北战,战功赫赫,可再强的军团也有失败的时候,在著名的星原战役中,铁腕军团因敌人伏击,全军上下死战到底,最终无一人生还。
技能:
重斩:对目标额外造成基础攻击10%+5%*技能等级的伤害,冷却时间15秒,魔法消耗10
瞬步:10秒内暂时提升5%+3%*技能等级的攻速及防御,冷却时间35秒,魔法消耗20
遁地
经过3秒的施法后,使自身遁入地下,受到攻击和主动攻击会导致显形,遁地状态下自身移动速度减少80%,消耗30点魔法,冷却时间180秒,持续时间无穷。
烈刃(铠甲专属)
使武器燃上烈火,下一次攻击额外造成5%+10%*技能等级的伤害,同时有恒定20%几率触发引燃,5秒后额外造成总伤害的25%,技能激活后,下一次攻击命中率降低20%,冷却时间15秒,魔法消耗30。
防御,使用后无视操作冷却并消耗一次攻击机会,立即进入防御状态,无视双方属性差距,让释放者实际受到的伤害强制减少50%—90%,同时立刻清空玩家身上所有仇恨,玩家在防御状态下不可移动,不可攻击,不可释放任何技能,冷却时间10秒,持续时间无限,技能释放无消耗。
寒冰,基础效果:激活技能后,下一次攻击额外造成技能等级*4%的伤害,并使敌人附着寒冰效果,降低其5%+技能等级*5%的攻速及移速,持续5秒,有极低概率触发极寒,打断大部分需吟唱的技能,同时使敌人因冰冻而失去任何行动能力,持续3秒,技能基础效果与极寒无法叠加,冷却时间17秒,释放消耗45魔法,无法和技能烈火相兼容。
冲锋,向自身前方迅速位移,途中碰触到任何敌方单位,则技能提前终止,对第一个接触的单位造成3秒眩晕,冲锋最远距离为25米,最近距离为5米,技能属于持续施法,可以主动打断,也可以被其它因素打断,眩晕概率在BOSS战中大幅度降低,整个施法过程耗时3秒,冷却时间20秒,释放消耗魔法50.
蓄力——消耗一次攻击CD,为自己施加蓄力BUFF,使玩家下一次攻击额外造成10%+技能等级*15%的伤害,BUFF最多存在35秒,攻击生效后消失,同时有一定几率为敌人施加破甲、凝状态,接下来5秒内降低其20%防御,效果触发几率随技能等级提高而提高,最大值为30%,在蓄力BUFF消失之后技能方进入冷却,冷却时间15秒,魔法消耗50。
能在结算时被动获得10%伤害加成)
需要等级:50
莹耀环(精铁器)
体质+21
力量+23
附加属性:破阵(物理伤害结算时被动获得2%提升)
需要等级:32
铁腕披风(白银器)
力量+45
体质+40
敏捷+38
附加属性:死战(主动使用后,施法者将获得5秒无敌,免疫任何伤害,同时自己一切行动都不会受到限制,冷却时间300秒,魔法消耗300)
需要等级:52
说明:征战年间,铁腕军团是星澜城的象征,在军团长赫尔菲斯、铁腕的带领下,他们南征北战,战功赫赫,可再强的军团也有失败的时候,在著名的星原战役中,铁腕军团因敌人伏击,全军上下死战到底,最终无一人生还。
技能:
重斩:对目标额外造成基础攻击10%+5%*技能等级的伤害,冷却时间15秒,魔法消耗10
瞬步:10秒内暂时提升5%+3%*技能等级的攻速及防御,冷却时间35秒,魔法消耗20
遁地
经过3秒的施法后,使自身遁入地下,受到攻击和主动攻击会导致显形,遁地状态下自身移动速度减少80%,消耗30点魔法,冷却时间180秒,持续时间无穷。
烈刃(铠甲专属)
使武器燃上烈火,下一次攻击额外造成5%+10%*技能等级的伤害,同时有恒定20%几率触发引燃,5秒后额外造成总伤害的25%,技能激活后,下一次攻击命中率降低20%,冷却时间15秒,魔法消耗30。
防御,使用后无视操作冷却并消耗一次攻击机会,立即进入防御状态,无视双方属性差距,让释放者实际受到的伤害强制减少50%—90%,同时立刻清空玩家身上所有仇恨,玩家在防御状态下不可移动,不可攻击,不可释放任何技能,冷却时间10秒,持续时间无限,技能释放无消耗。
寒冰,基础效果:激活技能后,下一次攻击额外造成技能等级*4%的伤害,并使敌人附着寒冰效果,降低其5%+技能等级*5%的攻速及移速,持续5秒,有极低概率触发极寒,打断大部分需吟唱的技能,同时使敌人因冰冻而失去任何行动能力,持续3秒,技能基础效果与极寒无法叠加,冷却时间17秒,释放消耗45魔法,无法和技能烈火相兼容。
冲锋,向自身前方迅速位移,途中碰触到任何敌方单位,则技能提前终止,对第一个接触的单位造成3秒眩晕,冲锋最远距离为25米,最近距离为5米,技能属于持续施法,可以主动打断,也可以被其它因素打断,眩晕概率在BOSS战中大幅度降低,整个施法过程耗时3秒,冷却时间20秒,释放消耗魔法50.
蓄力——消耗一次攻击CD,为自己施加蓄力BUFF,使玩家下一次攻击额外造成10%+技能等级*15%的伤害,BUFF最多存在35秒,攻击生效后消失,同时有一定几率为敌人施加破甲、凝状态,接下来5秒内降低其20%防御,效果触发几率随技能等级提高而提高,最大值为30%,在蓄力BUFF消失之后技能方进入冷却,冷却时间15秒,魔法消耗50。