446、黄金级技能 (1/2)
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此刻,哪怕李林拥有源泉这个近乎BUG般的回魔技能,也无法再支撑的住如此可怕的消耗。
这样的代价就是铁塔这边的压力骤增,整齐的盾战士组成的防线开始出现凹凸。
看到这样的情况,铁塔没有再犹豫,原本就已经高大的身形再次暴涨,化为了一个肌肉怪人。
手中的光盾在铁塔的身体暴涨后,也随之扩大。
右手的盾牌在这一刻不再是防守使用,而是作为进攻利器,随着每一次异兽冲锋后的间隙,朝前疯狂挥舞。
异兽在这种狂暴的力量下,只有被拍成烂泥的份。
他的强悍无疑让盾战们的信心大涨。
一阵疯狂的进攻后,喘着粗气的铁塔望着丝毫没有减弱的攻势,也是感到有些力不从心。
他回首望了一眼身后疲惫的盾战们,想了想,一咬牙:“所有盾战听令,后撤,所有后方战士顶上,展开搏杀!”
原本以铁塔的身份,是绝对不可能命令的了撼地军的将士们的。
但是这次却不同了,铁塔的强悍已经折服了在场所有将士,他们下意识的听令缩回了盾牌,而后方的战士也迅速补位顶上。
铁塔的想法很简单,一直让盾战们顶着根本是不现实的事情,必须要让他们有短暂的休息。
不过没有了盾战,哪怕有撼地将士和护道先锋军以及魔教教徒的拼死血战,战线还是在无穷的异兽面前缓缓后退。
“顶住!如果退出了通道,异兽的数量优势会再次放大,到时候我们根本不可能顶得住!”
铁塔怒喝一声,毫无保留的释放了自己的终极技能“战神姿态”
【战神姿态(伪-黄金技能)】:施展本技能后,力量、体力属性得到三倍强化,获得战神姿态增幅状态,在此姿态下体力永不枯竭,魔法、攻击抗性获得40%,并获得战神姿态特殊武器“战神锤”,持续时间受进入者力量体力属性影响
【战神锤(技能附带武器)】:
武器伤害:100-300
特殊伤害:附带破甲20%、附带破魔20%
武器耐久:技能持续期间
武器技能:战神、无敌、怒
武器特性:坚不可摧,无法被破坏
【战神(武器附带被动技能)】:受到战神锤加持,每一次攻击附带溅射效果,溅射伤害30%,范围10
【无敌(武器附带主动技能)】:召唤战神锤之灵护神,获得2秒无敌时间,在无敌时间内免疫一切伤害。
【怒(武器附带被动技能)】:战神锤感受到主人的进入危机状态(血量低于25%),触发守护之灵之怒,每一击附带战神锤灵怒意
【技能提示】:怒的伤害在持有人血量低于25%后,每低1%,伤害增加2%
【技能提示】:释放本技能需要消耗积分50000点,技能结束后随机削减属性点三点,并进入48小时冷却时间,并在冷却时间进入负荷状态
【负荷状态】:全身属性削弱30%,移动属性削弱50%
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此刻,哪怕李林拥有源泉这个近乎BUG般的回魔技能,也无法再支撑的住如此可怕的消耗。
这样的代价就是铁塔这边的压力骤增,整齐的盾战士组成的防线开始出现凹凸。
看到这样的情况,铁塔没有再犹豫,原本就已经高大的身形再次暴涨,化为了一个肌肉怪人。
手中的光盾在铁塔的身体暴涨后,也随之扩大。
右手的盾牌在这一刻不再是防守使用,而是作为进攻利器,随着每一次异兽冲锋后的间隙,朝前疯狂挥舞。
异兽在这种狂暴的力量下,只有被拍成烂泥的份。
他的强悍无疑让盾战们的信心大涨。
一阵疯狂的进攻后,喘着粗气的铁塔望着丝毫没有减弱的攻势,也是感到有些力不从心。
他回首望了一眼身后疲惫的盾战们,想了想,一咬牙:“所有盾战听令,后撤,所有后方战士顶上,展开搏杀!”
原本以铁塔的身份,是绝对不可能命令的了撼地军的将士们的。
但是这次却不同了,铁塔的强悍已经折服了在场所有将士,他们下意识的听令缩回了盾牌,而后方的战士也迅速补位顶上。
铁塔的想法很简单,一直让盾战们顶着根本是不现实的事情,必须要让他们有短暂的休息。
不过没有了盾战,哪怕有撼地将士和护道先锋军以及魔教教徒的拼死血战,战线还是在无穷的异兽面前缓缓后退。
“顶住!如果退出了通道,异兽的数量优势会再次放大,到时候我们根本不可能顶得住!”
铁塔怒喝一声,毫无保留的释放了自己的终极技能“战神姿态”
【战神姿态(伪-黄金技能)】:施展本技能后,力量、体力属性得到三倍强化,获得战神姿态增幅状态,在此姿态下体力永不枯竭,魔法、攻击抗性获得40%,并获得战神姿态特殊武器“战神锤”,持续时间受进入者力量体力属性影响
【战神锤(技能附带武器)】:
武器伤害:100-300
特殊伤害:附带破甲20%、附带破魔20%
武器耐久:技能持续期间
武器技能:战神、无敌、怒
武器特性:坚不可摧,无法被破坏
【战神(武器附带被动技能)】:受到战神锤加持,每一次攻击附带溅射效果,溅射伤害30%,范围10
【无敌(武器附带主动技能)】:召唤战神锤之灵护神,获得2秒无敌时间,在无敌时间内免疫一切伤害。
【怒(武器附带被动技能)】:战神锤感受到主人的进入危机状态(血量低于25%),触发守护之灵之怒,每一击附带战神锤灵怒意
【技能提示】:怒的伤害在持有人血量低于25%后,每低1%,伤害增加2%
【技能提示】:释放本技能需要消耗积分50000点,技能结束后随机削减属性点三点,并进入48小时冷却时间,并在冷却时间进入负荷状态
【负荷状态】:全身属性削弱30%,移动属性削弱50%
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