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级城的城墙,赵枫狙击了据的三**oss联军,付出了十多名幽灵的代价,换掉了据两个boss各二十多个兵,然后赵枫撤军。
据休整了一下,沼泽**oss把两个boss一起派回城,半路上,赵枫果断出击,撤退**灭了据两个boss,然后回师沼泽,把沼泽那个刚夺回自己城的boss也给灭掉。
现在据和沼泽都只剩下一个**oss,赵枫占下两座城。
此时两族boss困守孤城,赵枫实际占领了这两族的地盘,开始在两族地盘上建城。
赵枫又建了六座二级城市,八座城,赵枫每城招一个副英雄占着,把两族boss包围起来,两族boss无可奈何。
**oss如果从酒馆招副英雄出来抢城,赵枫让自己的副英雄带兵撤退,自己赶去灭了他,如果**oss亲自出场,赵枫就攻npc基地,反正只让两个boss各占一座城。
有了城就有预备兵营,赵枫再次买下一批低级骷髅兵囤积起来。
接着赵枫开始收割资源,刷怪练兵,建城屯兵。
又过了几天,赵枫第二波士兵成长到了六级,赵枫再次卖兵赚钱,然后买资源、高山城堡升级士兵。
虽然赵枫有了多座矿场,但是兵太多,高山堡垒升级的资源远远不够。
但是有了这一批士兵,赵枫开始进攻沼泽、据的**oss,也许知道自己没有发展前途了,两个boss都把城市升到了三级,这是系统的自动运算,能多消耗赵枫的士兵。赵枫无所谓,反倒是多两座三级城很不错。
消耗了00多个七级兵,攻下两座城,赵枫马上挥军进攻其他阵营。
当然不能全攻,还是选两个阵营。
亨特那个地道入口所在的地下城阵营肯定是首选,还有一个是占据地图中间区域的元素城。
为什么要打元素城?因为地下世界的核心建筑神庙就在元素城的区域。
钓鱼的战术不适用了,每一张地图的npc势力都不会被同一个战术灭两次,不过赵枫一力降十会,两个阵营都是直接攻城,灭掉一个boss,然后修城圈地。
电脑也许是学乖了,也许是放弃抵抗,剩下两个boss都缩在主城里,等待自己被灭的命运。
这很正常,随着游戏的发展,噩梦大陆在赵枫前世直到重生的时候都没开放,疯狂大陆就是最尖的高手征战的地方,困难级别的大陆集中了高手玩家,而中等难度大陆是游戏大部分玩家的游戏场所。
相对于普通玩家的水平,中等难度地图npc的电脑智能和发展速度不会太高。所以有前世经验的赵枫攻略电脑城市就和打单机一样轻松。
与此同时,地面世界的局势有些紧张了,赵枫手上有两拨士兵通过驻防成长到级(六级),其他玩家也一样,其他玩家们都攒够守城的兵力了。
同时,一批新的玩家进入地图,新玩家们要发展,就可能侵犯老玩家的利益,老玩家有先期发展的优势,自然不会把手上的矿场等资源拱手相让,pk自然就多起来。
而且,pk还可以练兵,地图的野怪毕竟太少,任务太烦,还是pk过瘾。
当机立断,赵枫暂缓地下世界的发展,用自己的主英雄换防,把罗斯德和亨特换出来做任务升级。
英雄有一个很不爽的地方,那就是英雄只有本级经验满了以后,手上的士兵才能得到经验,但是地图野怪的等级往往低于英雄等级,而游戏设定,击杀等级低于三级没有经验,所以高级别的英雄要想升级,主要是靠做任务。
每座城市的内政厅能接取阵营任务,这是玩家英雄升级和练兵的主要途径。
任务的最大特是经验数固定,比如某任务的经验奖励是5,那么接任务的玩家无论是十一级还是一二级,做完任务获得的经验都是5个经验石(经验石的属性请看前文第三章)。
但是不同级别的的经验石,价值是完全不一样的,一枚十一级的经验石相当于枚十级经验石,4枚九级经验石,8枚八级经验石……,而一枚十一级的经验石能让一名十一级的英雄或士兵涨一经验,一枚十级经验石只能让一名十级的英雄或士兵涨一经验。
所以做任务,是英雄升级和练兵的最佳途径。
而新大陆玩家能接的任务,主要有几个方面:
第一种,日常任务,但这只有玩家的主英雄能做;
第二种,地图上的学者、先知屋这些特殊npc发布的任务,不过这类任务都是比较极品的任务,相对的数量也少;
第三种,就是城市内政厅发布的阵营任务,任务数量很多,虽然一座城市里能接的任务数量也是有限的,每个玩家每天能接的任务数也是有限的,但是这是英雄们升级的主要方式。
罗斯德和亨特通过做任务,满经验后,赵枫花费一批士兵,给他们升级,先把罗斯德和亨特升到了十一级。然后是其他的副英雄通过刷野怪,做任务升九级。
这么多天,赵枫天天观察各个酒馆,只要是绿名英雄就招募,现在手上有了二十多名绿名的副英雄,选择了十名有天赋的副英雄,把他们升到九级,罗斯德带四个,赵枫和亨特各带个。
其他的副英雄也都升到八级,作为平时运兵,战时替补的后备力量。
同时,赵枫建城的步伐也没有减缓,对于任何一个玩家而言,只要有钱有领地,能防守住,城市越多越好,因为城市越多,预备兵营就越多,通过驻防经验获得的高级炮灰兵也就越多。
赵枫先在亨特驻守的鬼城下面建起两座城市,并逐渐升到4级,罗斯德关卡后面的两座城也升到四级,这将是两座要塞的后备兵员所在。
再加上亡灵地狱这边的地道入口,这样一来,光四级镇这一级别的领地,赵枫就有六座了。
然后是中央区域的神庙,这里将是赵枫预想的主城所在,赵枫在百、千、万三连环任务里获得的三张五级图纸都用在这里了,把这升为自己的第一个五级城镇——地狱中心。
五级镇,在游戏里就是到了后期都很稀少,赵枫现在就建立起来了,顺带的也开启了一个领地方面的竞技成就,成为游戏里第二十四个,墓园族第三个拥有高级城市的玩家,又获得了几个属性。
属性是事,最重要的是除了五级城镇,赵枫还有一张五级的兵营图纸和一张三级魔法塔的图纸。
五级兵营,默认的是本族五阶常规兵种,墓园族自然是尸巫塔,但是通过特殊道具“兵营转化卷轴”可以把他换成其他常规兵种的兵营,这个图纸赵枫在花了十万金币后,在拍卖行买了一张,赵枫把它转化成五级的暗黑骑兵兵营。
级城的城墙,赵枫狙击了据的三**oss联军,付出了十多名幽灵的代价,换掉了据两个boss各二十多个兵,然后赵枫撤军。
据休整了一下,沼泽**oss把两个boss一起派回城,半路上,赵枫果断出击,撤退**灭了据两个boss,然后回师沼泽,把沼泽那个刚夺回自己城的boss也给灭掉。
现在据和沼泽都只剩下一个**oss,赵枫占下两座城。
此时两族boss困守孤城,赵枫实际占领了这两族的地盘,开始在两族地盘上建城。
赵枫又建了六座二级城市,八座城,赵枫每城招一个副英雄占着,把两族boss包围起来,两族boss无可奈何。
**oss如果从酒馆招副英雄出来抢城,赵枫让自己的副英雄带兵撤退,自己赶去灭了他,如果**oss亲自出场,赵枫就攻npc基地,反正只让两个boss各占一座城。
有了城就有预备兵营,赵枫再次买下一批低级骷髅兵囤积起来。
接着赵枫开始收割资源,刷怪练兵,建城屯兵。
又过了几天,赵枫第二波士兵成长到了六级,赵枫再次卖兵赚钱,然后买资源、高山城堡升级士兵。
虽然赵枫有了多座矿场,但是兵太多,高山堡垒升级的资源远远不够。
但是有了这一批士兵,赵枫开始进攻沼泽、据的**oss,也许知道自己没有发展前途了,两个boss都把城市升到了三级,这是系统的自动运算,能多消耗赵枫的士兵。赵枫无所谓,反倒是多两座三级城很不错。
消耗了00多个七级兵,攻下两座城,赵枫马上挥军进攻其他阵营。
当然不能全攻,还是选两个阵营。
亨特那个地道入口所在的地下城阵营肯定是首选,还有一个是占据地图中间区域的元素城。
为什么要打元素城?因为地下世界的核心建筑神庙就在元素城的区域。
钓鱼的战术不适用了,每一张地图的npc势力都不会被同一个战术灭两次,不过赵枫一力降十会,两个阵营都是直接攻城,灭掉一个boss,然后修城圈地。
电脑也许是学乖了,也许是放弃抵抗,剩下两个boss都缩在主城里,等待自己被灭的命运。
这很正常,随着游戏的发展,噩梦大陆在赵枫前世直到重生的时候都没开放,疯狂大陆就是最尖的高手征战的地方,困难级别的大陆集中了高手玩家,而中等难度大陆是游戏大部分玩家的游戏场所。
相对于普通玩家的水平,中等难度地图npc的电脑智能和发展速度不会太高。所以有前世经验的赵枫攻略电脑城市就和打单机一样轻松。
与此同时,地面世界的局势有些紧张了,赵枫手上有两拨士兵通过驻防成长到级(六级),其他玩家也一样,其他玩家们都攒够守城的兵力了。
同时,一批新的玩家进入地图,新玩家们要发展,就可能侵犯老玩家的利益,老玩家有先期发展的优势,自然不会把手上的矿场等资源拱手相让,pk自然就多起来。
而且,pk还可以练兵,地图的野怪毕竟太少,任务太烦,还是pk过瘾。
当机立断,赵枫暂缓地下世界的发展,用自己的主英雄换防,把罗斯德和亨特换出来做任务升级。
英雄有一个很不爽的地方,那就是英雄只有本级经验满了以后,手上的士兵才能得到经验,但是地图野怪的等级往往低于英雄等级,而游戏设定,击杀等级低于三级没有经验,所以高级别的英雄要想升级,主要是靠做任务。
每座城市的内政厅能接取阵营任务,这是玩家英雄升级和练兵的主要途径。
任务的最大特是经验数固定,比如某任务的经验奖励是5,那么接任务的玩家无论是十一级还是一二级,做完任务获得的经验都是5个经验石(经验石的属性请看前文第三章)。
但是不同级别的的经验石,价值是完全不一样的,一枚十一级的经验石相当于枚十级经验石,4枚九级经验石,8枚八级经验石……,而一枚十一级的经验石能让一名十一级的英雄或士兵涨一经验,一枚十级经验石只能让一名十级的英雄或士兵涨一经验。
所以做任务,是英雄升级和练兵的最佳途径。
而新大陆玩家能接的任务,主要有几个方面:
第一种,日常任务,但这只有玩家的主英雄能做;
第二种,地图上的学者、先知屋这些特殊npc发布的任务,不过这类任务都是比较极品的任务,相对的数量也少;
第三种,就是城市内政厅发布的阵营任务,任务数量很多,虽然一座城市里能接的任务数量也是有限的,每个玩家每天能接的任务数也是有限的,但是这是英雄们升级的主要方式。
罗斯德和亨特通过做任务,满经验后,赵枫花费一批士兵,给他们升级,先把罗斯德和亨特升到了十一级。然后是其他的副英雄通过刷野怪,做任务升九级。
这么多天,赵枫天天观察各个酒馆,只要是绿名英雄就招募,现在手上有了二十多名绿名的副英雄,选择了十名有天赋的副英雄,把他们升到九级,罗斯德带四个,赵枫和亨特各带个。
其他的副英雄也都升到八级,作为平时运兵,战时替补的后备力量。
同时,赵枫建城的步伐也没有减缓,对于任何一个玩家而言,只要有钱有领地,能防守住,城市越多越好,因为城市越多,预备兵营就越多,通过驻防经验获得的高级炮灰兵也就越多。
赵枫先在亨特驻守的鬼城下面建起两座城市,并逐渐升到4级,罗斯德关卡后面的两座城也升到四级,这将是两座要塞的后备兵员所在。
再加上亡灵地狱这边的地道入口,这样一来,光四级镇这一级别的领地,赵枫就有六座了。
然后是中央区域的神庙,这里将是赵枫预想的主城所在,赵枫在百、千、万三连环任务里获得的三张五级图纸都用在这里了,把这升为自己的第一个五级城镇——地狱中心。
五级镇,在游戏里就是到了后期都很稀少,赵枫现在就建立起来了,顺带的也开启了一个领地方面的竞技成就,成为游戏里第二十四个,墓园族第三个拥有高级城市的玩家,又获得了几个属性。
属性是事,最重要的是除了五级城镇,赵枫还有一张五级的兵营图纸和一张三级魔法塔的图纸。
五级兵营,默认的是本族五阶常规兵种,墓园族自然是尸巫塔,但是通过特殊道具“兵营转化卷轴”可以把他换成其他常规兵种的兵营,这个图纸赵枫在花了十万金币后,在拍卖行买了一张,赵枫把它转化成五级的暗黑骑兵兵营。