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这是一次非常特殊的任务,由后勤部的情报收集科将相关资料报备给任务配给部,作为加急件转送给局长审批,再由局长与外务部沟通,确定外联事宜后,特事特办找到了人事主管王女,由她以朋友的身份跟十三沟通,让他偶然性的撞到案件现场,接受此案件。
一个抓鬼的任务弄得如此麻烦繁琐,原因不外乎一个,那就是前人签署的坑爹“狩魔公约”……
按照狩魔公约中的条款,各国对处理舶来鬼和古董鬼时都有捉襟见肘的时候,曾经的葬春红花瓷就坑杀外国友人 0年,这回国才得到了处理。狩魔公约之强大,可见一斑。
毕竟鬼魂所栖息的物件大多都变成了古董文物,不得由他国随意处理,像这个迷失者游戏,就是起源于英国的古董,随移民者登陆了美国大陆。冥事局必须和美国还有英国沟通,由他们派遣合适的调查员前来国内负责处理此类案件,至少是协同处理。
他们的人不到场,冥事局调查员就不能插手管理这案件。而最近两国经济都不太好,他们的抓鬼组织也在削减经费,差旅费少的可怜,居然为了特价机票,给调查员订了10天以后的夜班飞机。
且不谈他们会不会死于飞行员在雾霾的夜晚找不到跑道提示灯的空难,10天后,天知道国内还要因为这玩意死多少人来着?
不过中国人和洋人的区别就在于懂得曲线救国和变通,本着“黑猫白狗能抓住妹子的就是好司机”的说法,冥事局自然有办法回避掉狩魔公约去完成需要完成的任务。
临时工制度闪亮登场,这是国内最引以为傲的制度,临时工不享受调查员的编制,所以不能算正式调查员,他们可以跳脱在狩魔公约以外,自行对案件进行处理。所以就算他弄坏的别人家的古董玩意,也只能当成普通的意外事件予以处理。
对此,各国都曾经对中国冥事局的办事制度发出过谴责,声称他们毫不尊重人权,不懂同工同酬是基本权益。但冥事局秉承我外交部的一贯装可怜态势,反复强调我国是泱泱大国,国土面积过广,在编调查员严重不足以覆盖整个国家,不得不启动临时工制度帮助完善执法工作,并承诺将尽快将所有的临时工转正或开除冥事局。
但是这句话一说就是几十年,把国外的家伙的耳朵都听出茧来了,还是有十三这样的家伙存在。
就此天朝被视为了一切古董灵物的葬身地,超过80%的古董灵物进入中国,最后都是变成垃圾碎片的还给了所有国。有个别国家想模仿冥事局也建立临时工制度,但立刻遭到了工会的强力谴责,甚至引发罢工的严厉谴责。
这一刻,所有的抓鬼组织管理机构都在感叹,“让我们当一会儿的中国人可好?”
不管如何,自从当上了临时工,十三接到的10个任务里有6个都是处理这一类案件的,对于各类古董灵物他是驾轻就熟,不过很显然过去的东西,和眼前的迷失者游戏比起来都是小巫见大巫。
倾城将关于迷失者游戏的详细资料一式两份交给了十三和林溪的手里,这棋盘诞生于15世纪,那时的欧洲女巫横行,作为英国的抓鬼组织教会,急需大量的抓鬼猎人的投入,也急需加大猎人们的训练难度。
于是乎,迷失者游戏就是在这种大背景下被开发出来的。它更像是一种空间容器,高阶段的猎人将抓捕到的各种恶鬼在签订契约后关进迷失者游戏的棋盘中,让新人通过游戏的方式随机释放出恶鬼,与之战斗来获得迅速成长的战斗经验,是非常优秀的训练道具。
可随着时间的流逝,在社会进入平稳后,主教会的这件灵物被封存在仓库中再没有使用过,不知怎么的这灵物跟随着拓荒者们来到了美国,成为了当地抓鬼组织的半官方用牢笼,各类恶鬼关了不少。
情报收集科推算,这棋盘至少1年前流落到了民间。但不知为何它会进入跳蚤市场,并且来到了中国,这么快就引发出了血案。
“上面什么意思,现在就让我把这东西拆了吗?”十三合上了厚厚的资料。
“就情报收集科科长笑鱼雷给我们的信息显示,这个迷失者游戏棋盘一旦开启,不走完就无法关闭。它类似于一种异次元空间的大门。一旦你在开启状态摧毁这东西,将会释放出里面所有的恶鬼,到时候就非常麻烦了。”倾城否决掉。
“那怎么办?总不能... -->>
这是一次非常特殊的任务,由后勤部的情报收集科将相关资料报备给任务配给部,作为加急件转送给局长审批,再由局长与外务部沟通,确定外联事宜后,特事特办找到了人事主管王女,由她以朋友的身份跟十三沟通,让他偶然性的撞到案件现场,接受此案件。
一个抓鬼的任务弄得如此麻烦繁琐,原因不外乎一个,那就是前人签署的坑爹“狩魔公约”……
按照狩魔公约中的条款,各国对处理舶来鬼和古董鬼时都有捉襟见肘的时候,曾经的葬春红花瓷就坑杀外国友人 0年,这回国才得到了处理。狩魔公约之强大,可见一斑。
毕竟鬼魂所栖息的物件大多都变成了古董文物,不得由他国随意处理,像这个迷失者游戏,就是起源于英国的古董,随移民者登陆了美国大陆。冥事局必须和美国还有英国沟通,由他们派遣合适的调查员前来国内负责处理此类案件,至少是协同处理。
他们的人不到场,冥事局调查员就不能插手管理这案件。而最近两国经济都不太好,他们的抓鬼组织也在削减经费,差旅费少的可怜,居然为了特价机票,给调查员订了10天以后的夜班飞机。
且不谈他们会不会死于飞行员在雾霾的夜晚找不到跑道提示灯的空难,10天后,天知道国内还要因为这玩意死多少人来着?
不过中国人和洋人的区别就在于懂得曲线救国和变通,本着“黑猫白狗能抓住妹子的就是好司机”的说法,冥事局自然有办法回避掉狩魔公约去完成需要完成的任务。
临时工制度闪亮登场,这是国内最引以为傲的制度,临时工不享受调查员的编制,所以不能算正式调查员,他们可以跳脱在狩魔公约以外,自行对案件进行处理。所以就算他弄坏的别人家的古董玩意,也只能当成普通的意外事件予以处理。
对此,各国都曾经对中国冥事局的办事制度发出过谴责,声称他们毫不尊重人权,不懂同工同酬是基本权益。但冥事局秉承我外交部的一贯装可怜态势,反复强调我国是泱泱大国,国土面积过广,在编调查员严重不足以覆盖整个国家,不得不启动临时工制度帮助完善执法工作,并承诺将尽快将所有的临时工转正或开除冥事局。
但是这句话一说就是几十年,把国外的家伙的耳朵都听出茧来了,还是有十三这样的家伙存在。
就此天朝被视为了一切古董灵物的葬身地,超过80%的古董灵物进入中国,最后都是变成垃圾碎片的还给了所有国。有个别国家想模仿冥事局也建立临时工制度,但立刻遭到了工会的强力谴责,甚至引发罢工的严厉谴责。
这一刻,所有的抓鬼组织管理机构都在感叹,“让我们当一会儿的中国人可好?”
不管如何,自从当上了临时工,十三接到的10个任务里有6个都是处理这一类案件的,对于各类古董灵物他是驾轻就熟,不过很显然过去的东西,和眼前的迷失者游戏比起来都是小巫见大巫。
倾城将关于迷失者游戏的详细资料一式两份交给了十三和林溪的手里,这棋盘诞生于15世纪,那时的欧洲女巫横行,作为英国的抓鬼组织教会,急需大量的抓鬼猎人的投入,也急需加大猎人们的训练难度。
于是乎,迷失者游戏就是在这种大背景下被开发出来的。它更像是一种空间容器,高阶段的猎人将抓捕到的各种恶鬼在签订契约后关进迷失者游戏的棋盘中,让新人通过游戏的方式随机释放出恶鬼,与之战斗来获得迅速成长的战斗经验,是非常优秀的训练道具。
可随着时间的流逝,在社会进入平稳后,主教会的这件灵物被封存在仓库中再没有使用过,不知怎么的这灵物跟随着拓荒者们来到了美国,成为了当地抓鬼组织的半官方用牢笼,各类恶鬼关了不少。
情报收集科推算,这棋盘至少1年前流落到了民间。但不知为何它会进入跳蚤市场,并且来到了中国,这么快就引发出了血案。
“上面什么意思,现在就让我把这东西拆了吗?”十三合上了厚厚的资料。
“就情报收集科科长笑鱼雷给我们的信息显示,这个迷失者游戏棋盘一旦开启,不走完就无法关闭。它类似于一种异次元空间的大门。一旦你在开启状态摧毁这东西,将会释放出里面所有的恶鬼,到时候就非常麻烦了。”倾城否决掉。
“那怎么办?总不能... -->>
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