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镜头转移。
乱葬岗中央。
帝国余辉的带头人裤裆里有凶器金童认识,还很熟悉,未来的十大恶人之一,喜欢清场,无缘无故杀人,是长期红名玩家。
以前身为玩家的他讨厌这种人,觉得太特么恶心了,怎么可以动不动就清场,动不动就杀人呢。现在变成boss后,他开始喜欢上这种人了,清场后他会减少很多压力,可以专心对付前来进攻的玩家!
兄弟!
哥们儿一定会好好照顾你的,你可是大好人,boss的大福星啊!
金童咧嘴一笑,在帝国余辉前排玩家刚刚踏入仇恨范围时就冲上去了,速度很快,战锤舞的虎虎生风,一看就是走暴力路线的主。
来了来了!大战一触即发,双方的表演时刻到了!
距离50码!
距离25码!
距离10码!
就是现在!
金童向前一步,帝国余辉前排玩家死命冲锋,双方距离眨眼间缩短到了5码,在可攻击范围以内!
与此同时。
裤裆里有凶器站在最后方纵观全局,指挥战斗,疯狂呐喊。“前排盾击技能准备,战士跳斩技能跟上。打膝盖,打头,寻找弱点攻击。法师!法师!你们退后一点,别跟太紧,小心boss释放技能!”
不得不说。
未来能成名的玩家都不是什么好招惹的主,裤裆里有杀气有指挥战斗的才能,考虑事情也很周全,难怪未来做了那么多坏事也没被帝国余辉清除出去了。
不过已经晚了!
战场是一个时机稍纵即逝的地方,是一个一言不合就血染万里的地方。
旋风三段斩起手!
这是金童三个技能中唯一一个不用蓄力,算瞬发的技能。虽然单次攻击没有流氓拳,雷霆一击高,但范围大,能打对方一个出其不意,措手不及。
下一秒。
前排玩家见boss气势汹汹,挥舞战锤来袭。他们面色巨变,纷纷举起盾牌迎难而上!
盾击!!!
这个技能已经不能用来打boss了,他们打过前任僵尸boss,知道对方攻击有多么恐怖。不是吹牛B的,再不格挡就只能回复活点等消息,一个人玩单机了!
他们能回去吗?
不能,绝对不能,回去后大后方就没人保护了!
可惜!
理想是丰满的,现实是骨感的,boss之所以能被称为boss是因为它足够强大,拥有玩家不能比拟的特点。
僵尸有什么特点?
防御高、力量大、未来能吸血、同化、还有范围性尸毒伤害。除非不成长起来,一旦成长起来将成为真正的噩梦!
旋风三段斩第一斩!
轰轰轰!!!
巨大的声音响彻在乱葬岗上空,第一个接触战锤的玩家被击飞出去,同时眩晕,手臂致残。然而惨剧还未结束,随后是第二个,第三个……凡是战锤攻击范围内的玩家一个都没逃掉!
眩晕!致残!而且是范围性眩晕,致残效果!
“咕噜!”
1000码之外!
三代王、舞娘、老鸟、小小萝莉、月半弯、花玲珑六人面面相觑去,齐齐咽了咽口水。
老鸟拍拍自己脸颊,不敢相信自己眼睛。“刚刚的战斗你们看清楚了没有,眩晕,大面积的眩晕啊。谁告诉我这种情况该怎么打,该怎么组织反击!”
“别吵,好好看戏,前排肉盾被眩晕了没什么大不了的,战士已经跟上,要升空,要使用跳斩技能了!”
跳斩技能是战士玩家的必备技能,它有一个特点,升空越高,攻击越高。曾经有个玩家尝试过,从三万英尺高空使用跳斩落下,可以砍同等级boss一半血量。当然,前提是boss被控制住了,无法移动,否则一切都是空谈!
还有,使用该技能后,玩家必定死亡。不管打没打中boss,这是没有任何悬念的事情。
帝国余辉玩家没有紧张,辅助加血,战士紧随而至。他们踩着被眩晕玩家的肩膀凌空而起,有的瞄准金童头部,有的瞄准肩部,几乎封锁了左右两侧以及后侧的移动路线。
似乎……
一切都在他们的预计轨道之上,boss无力挣扎!
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镜头转移。
乱葬岗中央。
帝国余辉的带头人裤裆里有凶器金童认识,还很熟悉,未来的十大恶人之一,喜欢清场,无缘无故杀人,是长期红名玩家。
以前身为玩家的他讨厌这种人,觉得太特么恶心了,怎么可以动不动就清场,动不动就杀人呢。现在变成boss后,他开始喜欢上这种人了,清场后他会减少很多压力,可以专心对付前来进攻的玩家!
兄弟!
哥们儿一定会好好照顾你的,你可是大好人,boss的大福星啊!
金童咧嘴一笑,在帝国余辉前排玩家刚刚踏入仇恨范围时就冲上去了,速度很快,战锤舞的虎虎生风,一看就是走暴力路线的主。
来了来了!大战一触即发,双方的表演时刻到了!
距离50码!
距离25码!
距离10码!
就是现在!
金童向前一步,帝国余辉前排玩家死命冲锋,双方距离眨眼间缩短到了5码,在可攻击范围以内!
与此同时。
裤裆里有凶器站在最后方纵观全局,指挥战斗,疯狂呐喊。“前排盾击技能准备,战士跳斩技能跟上。打膝盖,打头,寻找弱点攻击。法师!法师!你们退后一点,别跟太紧,小心boss释放技能!”
不得不说。
未来能成名的玩家都不是什么好招惹的主,裤裆里有杀气有指挥战斗的才能,考虑事情也很周全,难怪未来做了那么多坏事也没被帝国余辉清除出去了。
不过已经晚了!
战场是一个时机稍纵即逝的地方,是一个一言不合就血染万里的地方。
旋风三段斩起手!
这是金童三个技能中唯一一个不用蓄力,算瞬发的技能。虽然单次攻击没有流氓拳,雷霆一击高,但范围大,能打对方一个出其不意,措手不及。
下一秒。
前排玩家见boss气势汹汹,挥舞战锤来袭。他们面色巨变,纷纷举起盾牌迎难而上!
盾击!!!
这个技能已经不能用来打boss了,他们打过前任僵尸boss,知道对方攻击有多么恐怖。不是吹牛B的,再不格挡就只能回复活点等消息,一个人玩单机了!
他们能回去吗?
不能,绝对不能,回去后大后方就没人保护了!
可惜!
理想是丰满的,现实是骨感的,boss之所以能被称为boss是因为它足够强大,拥有玩家不能比拟的特点。
僵尸有什么特点?
防御高、力量大、未来能吸血、同化、还有范围性尸毒伤害。除非不成长起来,一旦成长起来将成为真正的噩梦!
旋风三段斩第一斩!
轰轰轰!!!
巨大的声音响彻在乱葬岗上空,第一个接触战锤的玩家被击飞出去,同时眩晕,手臂致残。然而惨剧还未结束,随后是第二个,第三个……凡是战锤攻击范围内的玩家一个都没逃掉!
眩晕!致残!而且是范围性眩晕,致残效果!
“咕噜!”
1000码之外!
三代王、舞娘、老鸟、小小萝莉、月半弯、花玲珑六人面面相觑去,齐齐咽了咽口水。
老鸟拍拍自己脸颊,不敢相信自己眼睛。“刚刚的战斗你们看清楚了没有,眩晕,大面积的眩晕啊。谁告诉我这种情况该怎么打,该怎么组织反击!”
“别吵,好好看戏,前排肉盾被眩晕了没什么大不了的,战士已经跟上,要升空,要使用跳斩技能了!”
跳斩技能是战士玩家的必备技能,它有一个特点,升空越高,攻击越高。曾经有个玩家尝试过,从三万英尺高空使用跳斩落下,可以砍同等级boss一半血量。当然,前提是boss被控制住了,无法移动,否则一切都是空谈!
还有,使用该技能后,玩家必定死亡。不管打没打中boss,这是没有任何悬念的事情。
帝国余辉玩家没有紧张,辅助加血,战士紧随而至。他们踩着被眩晕玩家的肩膀凌空而起,有的瞄准金童头部,有的瞄准肩部,几乎封锁了左右两侧以及后侧的移动路线。
似乎……
一切都在他们的预计轨道之上,boss无力挣扎!