第一章 恶魔幸存者 (1/2)
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【游戏更新中——1.2g/2.5g——432kb/s,预计时间43min】
男青年看了一眼电脑屏幕低端游戏的更新条,随后又点开了浏览器,登陆了游戏论坛。他刷拉一下滚动起鼠标的滚轮,用飞快的速度浏览着今天论坛上的热门话题,其中一个叫【这jb游戏能玩?】的帖子成为了今日最热,几百条的回复数把这个帖子顶到了论坛首页。
青年哼笑了一下,这种帖子在这个论坛里屡见不鲜,他已经大致知道了这里面的内容,但还是点开了帖子。青年并不是手贱,他只是想看看这种引战帖又能引发怎么样新一轮的骂战,网上的骂战总是可以使双方参与者弄得一身腥,恼火不已,但对于旁观者来说却是不错的消遣,就好像以前有人喜欢看斗鸡,斗狗,斗蛐蛐一个道理。
【我从来没有见过这么变态的游戏!这游戏只有自虐狂才会喜欢玩!.......】
【爱玩玩不玩滚!这游戏是这个世界上目前最伟大的游戏!.......】
男青年的嘴角翘起来了一下,这两条评论基本代表了现在众多玩家们对这个游戏两个极端的评价。一方将这款游戏吹捧上天,说是整个游戏史上都难得一见的神作。另一方则认为玩这个游戏纯粹是自虐,只有病态的自虐狂和生存狂才会触碰这个游戏。
就是这么一个饱受争议的游戏。游戏背景设定在近未来,异次元的恶魔入侵地球并毁灭了整个世界,随后离开了这个次元,只留下少数低阶恶魔还在这烧焦的大地上徘徊着。在世界末日的50年后,大灾变的幸存者们从地下避难所和隐蔽处走了出来,重新回到了大地上开始建立新的文明。作为一个恶魔攻击的幸存者,玩家们需要在这片贫瘠荒芜的土地上挣扎求生,同时结交伙伴开垦新的土地。
这款游戏的制作精良,画面几乎达到照片级水准,音效也十分真实,玩起来让玩家感觉仿佛就是自己置身与末日后的废土之上。也难怪不少人将其捧为神作,就这个游戏的硬实力来说的确是次世代的。
不过这个游戏真正神的地方并不是画面音效因素,这游戏神在真正的刻画了一个完整的社会。游戏中完全不存在任何的npc,每一个你见到的人都有一个玩家在cāo控,整个游戏内的战斗,生产,后勤……一切都由玩家来控制。这个游戏中,种地的农民和扛枪的战士同样重要,而战士需要粮食,农民也需要人来保护,一个人不可能完全自给自足,所以结成大公会,大军团已经大联盟,是游戏内大的趋势。而各个联盟一旦形成,随后的游戏世界中领袖们的政治角力也成了游戏一大看点,事实上这个游戏自开服到今日,整个游戏史的精彩程度一点都不比这种讲述国家兴亡的史诗差。
由于所有人都是有人cāo控而且游戏自身几乎毫无规则可言,整个游戏完全就是一个人性模拟器,游戏几乎完全没有任何的组队机制,你当然可以与同伴一起组队,但是你的同伴随时可以背叛你,而且也不用接受任何攻击玩家的惩罚,往往一个队伍在探险时发现埋藏在废墟下的高价值物品时,整个队伍就分裂了,甚至为了争夺宝物大打出手。也有的玩家专门以猎杀其他玩家为生,杀死一个玩家夺取他身上的所有物品远比自己一点点的在废墟里翻找要快速的多。
说了那么多“真实”总结起来就是一句话,这个游戏完全创造了一个真实的末日后的世界。这个世界幅员辽阔,从来没有玩家走到过地图的边界。当然这个游戏的地图必须广阔,因为整个现实世界中只有一个服务器,全球20万玩家共同在一个服务器中游戏,若是只有一般网游那种小地图,岂不是被挤爆?
这游戏因为“真实”饱受赞誉,然而同样也正是因为“真实”饱受诟病。
这款游戏的死亡惩罚高的令人发指,游戏角色一旦死亡就不能复活,会失去所有物品,熟练度还有等级,也就是说只要角色死亡,玩家之前所付出的一切努力都会付之东流。然而在这样一个危机四伏的废土上,死亡是随处可见的。
男青年在自己还是个新手死亡时也曾经发过这种吐槽的帖子,毕竟辛辛苦苦几个月的劳动成果一瞬间化为乌有,任谁都会摔键盘吧。
总之,这样一个游戏已经不能再被称之为“游戏”了,因为抱着玩游戏娱乐的... -->>
【游戏更新中——1.2g/2.5g——432kb/s,预计时间43min】
男青年看了一眼电脑屏幕低端游戏的更新条,随后又点开了浏览器,登陆了游戏论坛。他刷拉一下滚动起鼠标的滚轮,用飞快的速度浏览着今天论坛上的热门话题,其中一个叫【这jb游戏能玩?】的帖子成为了今日最热,几百条的回复数把这个帖子顶到了论坛首页。
青年哼笑了一下,这种帖子在这个论坛里屡见不鲜,他已经大致知道了这里面的内容,但还是点开了帖子。青年并不是手贱,他只是想看看这种引战帖又能引发怎么样新一轮的骂战,网上的骂战总是可以使双方参与者弄得一身腥,恼火不已,但对于旁观者来说却是不错的消遣,就好像以前有人喜欢看斗鸡,斗狗,斗蛐蛐一个道理。
【我从来没有见过这么变态的游戏!这游戏只有自虐狂才会喜欢玩!.......】
【爱玩玩不玩滚!这游戏是这个世界上目前最伟大的游戏!.......】
男青年的嘴角翘起来了一下,这两条评论基本代表了现在众多玩家们对这个游戏两个极端的评价。一方将这款游戏吹捧上天,说是整个游戏史上都难得一见的神作。另一方则认为玩这个游戏纯粹是自虐,只有病态的自虐狂和生存狂才会触碰这个游戏。
就是这么一个饱受争议的游戏。游戏背景设定在近未来,异次元的恶魔入侵地球并毁灭了整个世界,随后离开了这个次元,只留下少数低阶恶魔还在这烧焦的大地上徘徊着。在世界末日的50年后,大灾变的幸存者们从地下避难所和隐蔽处走了出来,重新回到了大地上开始建立新的文明。作为一个恶魔攻击的幸存者,玩家们需要在这片贫瘠荒芜的土地上挣扎求生,同时结交伙伴开垦新的土地。
这款游戏的制作精良,画面几乎达到照片级水准,音效也十分真实,玩起来让玩家感觉仿佛就是自己置身与末日后的废土之上。也难怪不少人将其捧为神作,就这个游戏的硬实力来说的确是次世代的。
不过这个游戏真正神的地方并不是画面音效因素,这游戏神在真正的刻画了一个完整的社会。游戏中完全不存在任何的npc,每一个你见到的人都有一个玩家在cāo控,整个游戏内的战斗,生产,后勤……一切都由玩家来控制。这个游戏中,种地的农民和扛枪的战士同样重要,而战士需要粮食,农民也需要人来保护,一个人不可能完全自给自足,所以结成大公会,大军团已经大联盟,是游戏内大的趋势。而各个联盟一旦形成,随后的游戏世界中领袖们的政治角力也成了游戏一大看点,事实上这个游戏自开服到今日,整个游戏史的精彩程度一点都不比这种讲述国家兴亡的史诗差。
由于所有人都是有人cāo控而且游戏自身几乎毫无规则可言,整个游戏完全就是一个人性模拟器,游戏几乎完全没有任何的组队机制,你当然可以与同伴一起组队,但是你的同伴随时可以背叛你,而且也不用接受任何攻击玩家的惩罚,往往一个队伍在探险时发现埋藏在废墟下的高价值物品时,整个队伍就分裂了,甚至为了争夺宝物大打出手。也有的玩家专门以猎杀其他玩家为生,杀死一个玩家夺取他身上的所有物品远比自己一点点的在废墟里翻找要快速的多。
说了那么多“真实”总结起来就是一句话,这个游戏完全创造了一个真实的末日后的世界。这个世界幅员辽阔,从来没有玩家走到过地图的边界。当然这个游戏的地图必须广阔,因为整个现实世界中只有一个服务器,全球20万玩家共同在一个服务器中游戏,若是只有一般网游那种小地图,岂不是被挤爆?
这游戏因为“真实”饱受赞誉,然而同样也正是因为“真实”饱受诟病。
这款游戏的死亡惩罚高的令人发指,游戏角色一旦死亡就不能复活,会失去所有物品,熟练度还有等级,也就是说只要角色死亡,玩家之前所付出的一切努力都会付之东流。然而在这样一个危机四伏的废土上,死亡是随处可见的。
男青年在自己还是个新手死亡时也曾经发过这种吐槽的帖子,毕竟辛辛苦苦几个月的劳动成果一瞬间化为乌有,任谁都会摔键盘吧。
总之,这样一个游戏已经不能再被称之为“游戏”了,因为抱着玩游戏娱乐的... -->>
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