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魁塔试炼说明,描述了一个全新的游戏模块。
内容多得令人发指。
耐心是一种美德,鱼不智从不缺少耐心。
某种程度上,魁塔试炼说明内容越多越复杂,说明魁塔试炼重要程度越高,已经成为魁塔守护者的鱼不智,有足够耐心去了解和研究这些讯息,按照自己的理解,勾勒出魁塔试炼说明重点。
半个小时后,鱼不智根据魁塔试炼说明,整理出如下信息:
1、成为魁塔守护者后,玩家每个时辰自动获得1个魁塔试炼令,试炼令无累积上限。魁塔试炼令用于魁塔挑战,每次挑战消耗1个试炼令;
2、每次魁塔挑战,需连续击破10道关卡,击败前面9个魁塔守卫后,将遭遇魁塔百夫长,击败百夫长后则该次挑战成功;
3、每次试炼允许失败3次,失败无惩罚,并从先前失败关卡原地复活,继续挑战;
4、只有先通过低层挑战,才能够向更高层发起试炼(通过低层后向高层挑战,同样会消耗试炼令,没有1令打多层的说法)。通过第一层魁塔试炼,将获得300战功、2将魂、2魂晶,以后魁塔层数每提高1层,挑战成功后将魂获得+3,战功获得+2;
5、魂晶可熔炼,熔炼后获得50将魂,每次挑战成功固定获得2个魂晶,但10的整数倍魁塔试炼层有加成,挑战成功后魂晶多1;
6、挑战失败,无战功、将魂和魂晶收获,消耗试炼令不返还;
7、挑战10的整数倍魁塔试炼层,机率掉落装备,层数不同掉落不同;
8、玩家通过30层魁塔后,魁塔BOSS系统开放,魁塔守护者每月有一次挑战魁塔BOSS的机会,挑战魁塔BOSS需消耗3试炼令,魁塔BOSS挑战次数同样可累积;
9、累积至5万将魂,将魂商店开放;
10、允许自动挂机刷塔,可设置自动刷塔次数,但最大刷塔次数,不得低于玩家实际拥有的试炼令数量。
以上,就是白虎魁塔试炼说明重点信息。
这份说明,无异于在鱼不智眼前推开了一扇窗,让他看到一个从未触碰过的全新世界。虽然还没有正式挑战,仅仅通读说明,已让人欣喜不已。
魁塔守护者可以从魁塔试炼中获得的好处,相信任何玩家都无法抗拒。
试炼令自动产生,玩家通过挑战魁塔获得战功、将魂和魂晶。
从说明中不难看出,魂晶可视为将魂的凝炼体,玩家挑战魁塔,获取的资源可简单归为两类:战功和将魂。
由于升级玩家爵位和领地军事科技,没有领主会嫌战功太多。
将魂用途暂时不是太明朗,鱼不智想不到还有什么地方会用到将魂,但魁塔试炼说明第9条说得很清楚,累积5万将魂开放将魂商店,想来多半用于兑换物品。不说别的,只消看看开启白虎魁塔的难度,将魂商店里的东西,显然没理由是些大路货。
即使挑战失败,不会有任何额外损失,对玩家而言是稳赚不赔的买卖。
需要玩家付出的,无非是花点时间挑战魁塔,玩家最多的就是时间。
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魁塔试炼说明,描述了一个全新的游戏模块。
内容多得令人发指。
耐心是一种美德,鱼不智从不缺少耐心。
某种程度上,魁塔试炼说明内容越多越复杂,说明魁塔试炼重要程度越高,已经成为魁塔守护者的鱼不智,有足够耐心去了解和研究这些讯息,按照自己的理解,勾勒出魁塔试炼说明重点。
半个小时后,鱼不智根据魁塔试炼说明,整理出如下信息:
1、成为魁塔守护者后,玩家每个时辰自动获得1个魁塔试炼令,试炼令无累积上限。魁塔试炼令用于魁塔挑战,每次挑战消耗1个试炼令;
2、每次魁塔挑战,需连续击破10道关卡,击败前面9个魁塔守卫后,将遭遇魁塔百夫长,击败百夫长后则该次挑战成功;
3、每次试炼允许失败3次,失败无惩罚,并从先前失败关卡原地复活,继续挑战;
4、只有先通过低层挑战,才能够向更高层发起试炼(通过低层后向高层挑战,同样会消耗试炼令,没有1令打多层的说法)。通过第一层魁塔试炼,将获得300战功、2将魂、2魂晶,以后魁塔层数每提高1层,挑战成功后将魂获得+3,战功获得+2;
5、魂晶可熔炼,熔炼后获得50将魂,每次挑战成功固定获得2个魂晶,但10的整数倍魁塔试炼层有加成,挑战成功后魂晶多1;
6、挑战失败,无战功、将魂和魂晶收获,消耗试炼令不返还;
7、挑战10的整数倍魁塔试炼层,机率掉落装备,层数不同掉落不同;
8、玩家通过30层魁塔后,魁塔BOSS系统开放,魁塔守护者每月有一次挑战魁塔BOSS的机会,挑战魁塔BOSS需消耗3试炼令,魁塔BOSS挑战次数同样可累积;
9、累积至5万将魂,将魂商店开放;
10、允许自动挂机刷塔,可设置自动刷塔次数,但最大刷塔次数,不得低于玩家实际拥有的试炼令数量。
以上,就是白虎魁塔试炼说明重点信息。
这份说明,无异于在鱼不智眼前推开了一扇窗,让他看到一个从未触碰过的全新世界。虽然还没有正式挑战,仅仅通读说明,已让人欣喜不已。
魁塔守护者可以从魁塔试炼中获得的好处,相信任何玩家都无法抗拒。
试炼令自动产生,玩家通过挑战魁塔获得战功、将魂和魂晶。
从说明中不难看出,魂晶可视为将魂的凝炼体,玩家挑战魁塔,获取的资源可简单归为两类:战功和将魂。
由于升级玩家爵位和领地军事科技,没有领主会嫌战功太多。
将魂用途暂时不是太明朗,鱼不智想不到还有什么地方会用到将魂,但魁塔试炼说明第9条说得很清楚,累积5万将魂开放将魂商店,想来多半用于兑换物品。不说别的,只消看看开启白虎魁塔的难度,将魂商店里的东西,显然没理由是些大路货。
即使挑战失败,不会有任何额外损失,对玩家而言是稳赚不赔的买卖。
需要玩家付出的,无非是花点时间挑战魁塔,玩家最多的就是时间。
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