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抱歉,崩线了。
从最开始设定神背景的时候没有考虑完善,到现在收不了尾了。删删改改了很久,神明势力和主世界的势力平衡不了,开神阶就直接崩了,神界的最高战力和主世界的最高战力差距太大,大到可以无视大军的存在,神战一出,名将、势力、军队就没有了存在感。但现在又没办法退回去改,想了打补丁,但结果肯定还是烂尾。
第一次写书,动手的时候没有大纲,完全是爱好,有一个想法就动手了,所以过程中出现了很多问题,包括称号的设定,装备的设定,建筑的设定,名将技能设定,都不完善,很多到了后面才发现前面的某些东西属性设定不够,比如军神、武神、谋神这些称号没有限制神阶的手段,内政型文官的存在感太低,等等。
这本书拖了三年的样子,但结果却是这样,十分抱歉,感谢大家长久以来的支持。写了这本书,作者君也发现自己对于大规模战争场面把握不住,对于历史的了解也远远不够,以后再写书的话,会避过这方面。
抱歉,崩线了。
从最开始设定神背景的时候没有考虑完善,到现在收不了尾了。删删改改了很久,神明势力和主世界的势力平衡不了,开神阶就直接崩了,神界的最高战力和主世界的最高战力差距太大,大到可以无视大军的存在,神战一出,名将、势力、军队就没有了存在感。但现在又没办法退回去改,想了打补丁,但结果肯定还是烂尾。
第一次写书,动手的时候没有大纲,完全是爱好,有一个想法就动手了,所以过程中出现了很多问题,包括称号的设定,装备的设定,建筑的设定,名将技能设定,都不完善,很多到了后面才发现前面的某些东西属性设定不够,比如军神、武神、谋神这些称号没有限制神阶的手段,内政型文官的存在感太低,等等。
这本书拖了三年的样子,但结果却是这样,十分抱歉,感谢大家长久以来的支持。写了这本书,作者君也发现自己对于大规模战争场面把握不住,对于历史的了解也远远不够,以后再写书的话,会避过这方面。