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0分钟的时间只是一座城防箭塔建造完成的时间,0分钟的时间大约也就是一场硬仗所花的时间,但0分钟却也同样可以做很多事情。.***
比如跑路,比如侦查。
造下城防主箭塔之后,丁然就一路急行军赶往野蛮人的据点。点对点的移动方式,丁然在行军途中没有做任何的隐藏。兵贵神速,偷城的要诀就是快准奇。在对方没察觉到的情况下偷到对方的城,这是技巧。在对方根本就没有意识到的情况下偷到对方的城,那就是战略了。
十几分钟的急行军,我来组成左手还在城区周围打钱扫矿的时候,就悲哀的发现,在他主城区的范围内出现了一支地狱军队的身影。
“我靠,不好!他们偷城!”我来组成左手马上在野蛮阵容的组队频道中大喊。
“快攻?”索卡卢克的声音中没有丝毫的意外,很平淡也很宁静,不过语速却不慢,简单的疑问之后,索卡卢克马上在组队频道中喊话,“左手不用回救,全兵杀向地狱族的营地,反偷城。山田,取消掉城里的出兵建筑,马上建造城防主箭塔,不要在城里留兵,带上全兵去救左手的城。”
“好。”两个声音同时响起,在野蛮族那边,最高指挥权就在索卡卢克的手中。
指挥完两人之后,索卡卢克在城里留守了分钟,确认自己这边没有遭到偷袭之后,也点齐全兵往我来组成左手的主城赶去。
在英雄无敌中,一般很少出现这种留下空城全兵出击的时候,就算是必须全兵出击,也会在城里留下7队每队1个的炮灰部队。这7队炮灰部队当然守不住城,他们留守的意义就在于对方攻城的时候依靠城防设施耗费对方的兵力。
不过,现在的野蛮城中都没有城防箭塔,留下炮灰部队也无法给攻城方造成任何的损失。
这三座野蛮城中不可能建造城防箭塔,这是丁然早就算准的事情。野蛮族是九大种族中最具有攻击性的种族,但也同样是最不适合守城的种族。野蛮族和其他种族相比没有速度优势,虽然有两支远程部队,但一支实力太滥,另一支则因为和老大比蒙抢水晶,被沦为了万年冷板凳。一旦被攻城堵门,那野蛮族守城就只有被菜的份。
也正是这个原因,野蛮族才拥有了9大种族中唯一一个可以在守城战中逃跑的特殊建筑,下水道。
不仅仅是野蛮族守城能力薄弱,就连野蛮玩家也很少有完善的守城意识。强烈的扩张**,野蛮族的玩家除非在极其被动的局面下,否则几乎都不会想依靠守城来对抗对手。不过,话说回来,一旦野蛮沦落到要靠守城来对抗对手的时候,这个野蛮城也距离被屠不远了。
神兵天降,从对抗开始到偷城丁然一共才用了十几分钟的时间,退去刚刚进入种族对抗地图时说话和建城的那不到一分钟的时间,这已经可以算得上偷城的极限时间了。
毫无悬念的偷城,占领了左手的主城之后,丁然直接取消掉了已经建造大半的大雕巢穴,野蛮族的暴兵速度是极其恐怖的。提到暴兵速度,就不得不提到英雄无敌中的兵种建筑树。虽然大多数英雄无敌的爱好者对这个概念都没有太深入的认识,但实际上,每一个种族的兵种建筑树都是衡量这个种族实力的巨大因素和指标。
野蛮族的兵种建筑树分为两条,一条是大耳怪、狼骑、大雕、比蒙,另一条是大耳怪、半兽人、食人魔、独眼巨人。
正是因为这两条完全岔开的兵种建筑树,野蛮族才成为英雄无敌中进攻能力最强的种族。完全的跳开不必要的远程部队和慢速部队,集中所有的资源,在最短的时间内集结野蛮族的三大支柱兵种,狼骑、雷鸟、比蒙巨兽,在对方还在慢悠悠的建造5、6级兵种巢穴的时候,野蛮族的比蒙就已经在戈壁滩上横行了。
其瞬间凝结出的攻击爆发力,没有任何一个种族能够比拟。并不仅仅在战场上,这个种族的城建和兵种建筑树也是同... -->>
0分钟的时间只是一座城防箭塔建造完成的时间,0分钟的时间大约也就是一场硬仗所花的时间,但0分钟却也同样可以做很多事情。.***
比如跑路,比如侦查。
造下城防主箭塔之后,丁然就一路急行军赶往野蛮人的据点。点对点的移动方式,丁然在行军途中没有做任何的隐藏。兵贵神速,偷城的要诀就是快准奇。在对方没察觉到的情况下偷到对方的城,这是技巧。在对方根本就没有意识到的情况下偷到对方的城,那就是战略了。
十几分钟的急行军,我来组成左手还在城区周围打钱扫矿的时候,就悲哀的发现,在他主城区的范围内出现了一支地狱军队的身影。
“我靠,不好!他们偷城!”我来组成左手马上在野蛮阵容的组队频道中大喊。
“快攻?”索卡卢克的声音中没有丝毫的意外,很平淡也很宁静,不过语速却不慢,简单的疑问之后,索卡卢克马上在组队频道中喊话,“左手不用回救,全兵杀向地狱族的营地,反偷城。山田,取消掉城里的出兵建筑,马上建造城防主箭塔,不要在城里留兵,带上全兵去救左手的城。”
“好。”两个声音同时响起,在野蛮族那边,最高指挥权就在索卡卢克的手中。
指挥完两人之后,索卡卢克在城里留守了分钟,确认自己这边没有遭到偷袭之后,也点齐全兵往我来组成左手的主城赶去。
在英雄无敌中,一般很少出现这种留下空城全兵出击的时候,就算是必须全兵出击,也会在城里留下7队每队1个的炮灰部队。这7队炮灰部队当然守不住城,他们留守的意义就在于对方攻城的时候依靠城防设施耗费对方的兵力。
不过,现在的野蛮城中都没有城防箭塔,留下炮灰部队也无法给攻城方造成任何的损失。
这三座野蛮城中不可能建造城防箭塔,这是丁然早就算准的事情。野蛮族是九大种族中最具有攻击性的种族,但也同样是最不适合守城的种族。野蛮族和其他种族相比没有速度优势,虽然有两支远程部队,但一支实力太滥,另一支则因为和老大比蒙抢水晶,被沦为了万年冷板凳。一旦被攻城堵门,那野蛮族守城就只有被菜的份。
也正是这个原因,野蛮族才拥有了9大种族中唯一一个可以在守城战中逃跑的特殊建筑,下水道。
不仅仅是野蛮族守城能力薄弱,就连野蛮玩家也很少有完善的守城意识。强烈的扩张**,野蛮族的玩家除非在极其被动的局面下,否则几乎都不会想依靠守城来对抗对手。不过,话说回来,一旦野蛮沦落到要靠守城来对抗对手的时候,这个野蛮城也距离被屠不远了。
神兵天降,从对抗开始到偷城丁然一共才用了十几分钟的时间,退去刚刚进入种族对抗地图时说话和建城的那不到一分钟的时间,这已经可以算得上偷城的极限时间了。
毫无悬念的偷城,占领了左手的主城之后,丁然直接取消掉了已经建造大半的大雕巢穴,野蛮族的暴兵速度是极其恐怖的。提到暴兵速度,就不得不提到英雄无敌中的兵种建筑树。虽然大多数英雄无敌的爱好者对这个概念都没有太深入的认识,但实际上,每一个种族的兵种建筑树都是衡量这个种族实力的巨大因素和指标。
野蛮族的兵种建筑树分为两条,一条是大耳怪、狼骑、大雕、比蒙,另一条是大耳怪、半兽人、食人魔、独眼巨人。
正是因为这两条完全岔开的兵种建筑树,野蛮族才成为英雄无敌中进攻能力最强的种族。完全的跳开不必要的远程部队和慢速部队,集中所有的资源,在最短的时间内集结野蛮族的三大支柱兵种,狼骑、雷鸟、比蒙巨兽,在对方还在慢悠悠的建造5、6级兵种巢穴的时候,野蛮族的比蒙就已经在戈壁滩上横行了。
其瞬间凝结出的攻击爆发力,没有任何一个种族能够比拟。并不仅仅在战场上,这个种族的城建和兵种建筑树也是同... -->>
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