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如果要用一种情况来形容仙剑大电影对于此时的国内影迷观众的意义,相当于一九年流浪地球对于当时国内影迷观众的意义。
这部电影或许不是剧情最好的、特效最棒的,但却是独一无二的。
如果说流浪地球开启了国内科幻电影的里程碑,那么仙剑大电影相当于开启了国内仙侠电影新的里程碑,是继蜀山传之后又一质的飞跃!
让所有人都看到了国内不是没有好的文化,只是缺乏将这些好文化发扬光大的机会,在特效加持下的仙侠电影可以做到媲美好莱坞顶级大片!
仙剑大电影的出现让影视墙资本看到了赚大钱和做好电影并不矛盾!
尽管张晋投资仙剑电影的初衷并不是为了赚钱。
大年初三、初四、初五,连续三天,仙剑大电影的票房持续走高,稳中有升,以每天一两千万的票房不断增加,初五那天达到顶峰,单日票房破亿!
不过紧接着的初六、初七单日票房跳水式下跌,连续跌至了三四千万的单日票房。
但初八这天恰逢二月十四日情人节,仙剑电影票房小幅回暖,上升至五千多万。情人节过后,直至元宵结束的这段时间,票房则是在一两千万左右上下浮动。
元宵节过后,仙剑大电影票房终于进入了末期,每日票房跌破千万。直至三月初下映前,单日票房已经不足百万。
不过即便后续无力,但凭借着超前的宣发,超高的排片和同期没有高质量电影撞档这三个因素,上映一个月的仙剑大电影也斩获了超过五亿的票房。
一举打破了华语电影票房纪录,直接将纪录上限提升了两个亿,并差点让票房纪录翻倍!
电影下映后,制片方、发行方、剧组主创成员齐聚,召开了一个庆功宴!
庆功会上星光璀璨,破了华语电影纪录的主创们被各大媒体记者包围,长枪短炮,闪光灯耀眼,将这股喜庆的氛围衬托得更加热闹!
主创们在接收记者采访和拍照时,张晋则是一个人走到了安静的走廊边,默默望着夜空。
零八年,一共发生了两件举国大喜和大悲的事情——汶川地震和首都奥运会。
2008年5月12日语2008年8月8日,这两个重要的日子,他记得非常清楚!
现在距离这个举国悲痛的时刻只剩下不到两个月,他已经做好了一切准备,物资都已经提前预定,只等灾害发生后立刻从厂家直接送往救灾前线。
虽然只是一个副本世界,但面对这样的天灾造成的伤害,张晋也不会袖手旁观。
他也不是没想过去提醒当地政府地震回来,但是他没有任何可以说服当地政府的证据,事情关系重大,不可能只听他的一面之词。
而地震预测在目前全球所有国家里几乎是不可能做到的,现在只能检测到地震并进行预警,但地震的发生非常突然,几乎不会给人们太多的反应时机。
所以他无法阻止地震的发生,只能将所有的精力都放在地震后的救援帮助上。
“张董,庆功宴要开始了。”文化娱乐公司的一个员工找到他。
张晋扭头朝对方点点头:“走吧,去宴会厅。”
庆功宴上,发行公司老总、制片公司老总和主创依次发表感言。
张晋也上台随便讲了几句,然后就给即将发现的仙剑奇侠传四打广告。
对于仙剑四,他是十分期待的。按照他的建议改进后的仙剑四,整体已经跟现实里资金短缺的仙剑四完全不同。
如果说现实里的仙剑四是一个天生丽质难自弃的灰姑娘,那么经过改良后的仙剑四则是一位盛装打扮的皇家公主。
可以说除了本体之外,全身上下都和原来判若两人。
精致的人物模型和怪物模型,动态捕捉让人物动作更为流程。四个主角五花八门的讲究搭配策略的技能,新奇古怪的迷宫和物品收集炼化,以及超大无缝地图让玩家可以御剑飞行上天入地感受仙剑世界优美的风景。
开放性任务和庞大的世界任务支线,极大的完善了整个游戏的世界观,还给玩家带来强劲的代入感和沉浸式体验。
为了达成这些目标,整个制作团队花了比现实更加多的人力物力精力,以及三年的研制开发时间,才将游戏做了出来。
张晋在玩过了游戏DEMO后表示满意,如果再把回合制改成即使动作战斗,那么就有几分老滚4和老滚5结合的味道了。
庆功宴结束后,媒体上顿时爆出了仙剑四即将发售的消息,以及仙剑大电影第二部将在今年下半季度开拍,预计两年后上映。
这一波消息顿时受到了粉丝们极大的关注,仙剑四的官网上很快就被刷了一波留言,帖子总数直奔十万大关。更不用说贴吧这类盗版人群最多的地方,每天的发帖量都有上万条。
和现实不同,上软将仙剑四的发售日期定在了七月一日,省得八月份跟奥运会抢关注和热度,同时也让放假们的学生党立刻就能玩上游戏。
就在游戏玩家们的期待中,日子一天天接近五月。
五月十二日,下午两点三十分左右,举国震动的八级大地震从震中汶川爆发,地震波及大半个国内和亚洲多个国家地区,超过十亿人感受到了地震带来的晃动!
地震破坏了大约五十万平方公里的地区,其中极重灾区十个市县,较重灾区四十一个市县,一般灾区一百八十六个市县!
伤亡超过四十万人,近两千万人失去住所,受灾总人口达四千六百多万人。
这次空前大地震是建国以来破坏性最强、范围最广、灾害损失最严重、救灾难度最大的一次地震!
让人们再次回想起了当初唐山大地震造成的恐怖灾难!
全国人民的目光首次聚集到了这个川省的小地方!
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如果要用一种情况来形容仙剑大电影对于此时的国内影迷观众的意义,相当于一九年流浪地球对于当时国内影迷观众的意义。
这部电影或许不是剧情最好的、特效最棒的,但却是独一无二的。
如果说流浪地球开启了国内科幻电影的里程碑,那么仙剑大电影相当于开启了国内仙侠电影新的里程碑,是继蜀山传之后又一质的飞跃!
让所有人都看到了国内不是没有好的文化,只是缺乏将这些好文化发扬光大的机会,在特效加持下的仙侠电影可以做到媲美好莱坞顶级大片!
仙剑大电影的出现让影视墙资本看到了赚大钱和做好电影并不矛盾!
尽管张晋投资仙剑电影的初衷并不是为了赚钱。
大年初三、初四、初五,连续三天,仙剑大电影的票房持续走高,稳中有升,以每天一两千万的票房不断增加,初五那天达到顶峰,单日票房破亿!
不过紧接着的初六、初七单日票房跳水式下跌,连续跌至了三四千万的单日票房。
但初八这天恰逢二月十四日情人节,仙剑电影票房小幅回暖,上升至五千多万。情人节过后,直至元宵结束的这段时间,票房则是在一两千万左右上下浮动。
元宵节过后,仙剑大电影票房终于进入了末期,每日票房跌破千万。直至三月初下映前,单日票房已经不足百万。
不过即便后续无力,但凭借着超前的宣发,超高的排片和同期没有高质量电影撞档这三个因素,上映一个月的仙剑大电影也斩获了超过五亿的票房。
一举打破了华语电影票房纪录,直接将纪录上限提升了两个亿,并差点让票房纪录翻倍!
电影下映后,制片方、发行方、剧组主创成员齐聚,召开了一个庆功宴!
庆功会上星光璀璨,破了华语电影纪录的主创们被各大媒体记者包围,长枪短炮,闪光灯耀眼,将这股喜庆的氛围衬托得更加热闹!
主创们在接收记者采访和拍照时,张晋则是一个人走到了安静的走廊边,默默望着夜空。
零八年,一共发生了两件举国大喜和大悲的事情——汶川地震和首都奥运会。
2008年5月12日语2008年8月8日,这两个重要的日子,他记得非常清楚!
现在距离这个举国悲痛的时刻只剩下不到两个月,他已经做好了一切准备,物资都已经提前预定,只等灾害发生后立刻从厂家直接送往救灾前线。
虽然只是一个副本世界,但面对这样的天灾造成的伤害,张晋也不会袖手旁观。
他也不是没想过去提醒当地政府地震回来,但是他没有任何可以说服当地政府的证据,事情关系重大,不可能只听他的一面之词。
而地震预测在目前全球所有国家里几乎是不可能做到的,现在只能检测到地震并进行预警,但地震的发生非常突然,几乎不会给人们太多的反应时机。
所以他无法阻止地震的发生,只能将所有的精力都放在地震后的救援帮助上。
“张董,庆功宴要开始了。”文化娱乐公司的一个员工找到他。
张晋扭头朝对方点点头:“走吧,去宴会厅。”
庆功宴上,发行公司老总、制片公司老总和主创依次发表感言。
张晋也上台随便讲了几句,然后就给即将发现的仙剑奇侠传四打广告。
对于仙剑四,他是十分期待的。按照他的建议改进后的仙剑四,整体已经跟现实里资金短缺的仙剑四完全不同。
如果说现实里的仙剑四是一个天生丽质难自弃的灰姑娘,那么经过改良后的仙剑四则是一位盛装打扮的皇家公主。
可以说除了本体之外,全身上下都和原来判若两人。
精致的人物模型和怪物模型,动态捕捉让人物动作更为流程。四个主角五花八门的讲究搭配策略的技能,新奇古怪的迷宫和物品收集炼化,以及超大无缝地图让玩家可以御剑飞行上天入地感受仙剑世界优美的风景。
开放性任务和庞大的世界任务支线,极大的完善了整个游戏的世界观,还给玩家带来强劲的代入感和沉浸式体验。
为了达成这些目标,整个制作团队花了比现实更加多的人力物力精力,以及三年的研制开发时间,才将游戏做了出来。
张晋在玩过了游戏DEMO后表示满意,如果再把回合制改成即使动作战斗,那么就有几分老滚4和老滚5结合的味道了。
庆功宴结束后,媒体上顿时爆出了仙剑四即将发售的消息,以及仙剑大电影第二部将在今年下半季度开拍,预计两年后上映。
这一波消息顿时受到了粉丝们极大的关注,仙剑四的官网上很快就被刷了一波留言,帖子总数直奔十万大关。更不用说贴吧这类盗版人群最多的地方,每天的发帖量都有上万条。
和现实不同,上软将仙剑四的发售日期定在了七月一日,省得八月份跟奥运会抢关注和热度,同时也让放假们的学生党立刻就能玩上游戏。
就在游戏玩家们的期待中,日子一天天接近五月。
五月十二日,下午两点三十分左右,举国震动的八级大地震从震中汶川爆发,地震波及大半个国内和亚洲多个国家地区,超过十亿人感受到了地震带来的晃动!
地震破坏了大约五十万平方公里的地区,其中极重灾区十个市县,较重灾区四十一个市县,一般灾区一百八十六个市县!
伤亡超过四十万人,近两千万人失去住所,受灾总人口达四千六百多万人。
这次空前大地震是建国以来破坏性最强、范围最广、灾害损失最严重、救灾难度最大的一次地震!
让人们再次回想起了当初唐山大地震造成的恐怖灾难!
全国人民的目光首次聚集到了这个川省的小地方!