Act.3那么,我们开始吧 (2/2)
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终于,在林梢的反复计算之后选择了以下的部队
1暗影主母(Shadostress)能量值2201
1银色独角兽(SilverUni)能量值1041
1蛮荒树精(SavageTreant)能量值2034
1德鲁伊长老(DruidElder)能量值846
2秘箭手(AreArcher)能量值447*2=894
5花妖(Sprite)能量值*5=570
3林妖(Dryad)能量值124*3=372
剩余能量值42
“呼,好了,终于选完了啊”林梢有些疲倦的躺在了地上,这是亚莎的声音再次传来,“已经选择完毕了吗?那么开始了哦”
“嗯,就这样了,计算能量值好麻烦啊”林梢懒懒的挥了挥手
“那么,我们开始吧。”
光芒依然从林梢的身体上亮起
……
暗影主母(Shadostress)
黑暗精灵无一例外的会为暗影主母的美貌所倾倒,但他们从来不会冒险和她们说一句话,因为这会给他们带来灭顶之灾。这些魔女手执火鞭,记住,鞭刑可不仅仅只用在战场上。
鞭笞攻击(WhipStrike):近身攻击或反击时随机附带延迟**、痛苦折磨或是癫狂诅咒的效果(对亡灵、元素和机械单位无效)。有效咒力为3。
隐形(Invisibility):主动技能,使用后可以隐身三回合,攻击敌人或者行动路线被敌军封闭亦或者站在敌军旁边一格时会显形,隐身时攻击不受反击(当然,攻击后会显形),敌方的魔法除了范围的杀伤魔法,其余魔法无效,己方魔法有效。
施法生物:在战斗中可以施展延迟**(高级)、破甲弱化(高级)、迷惑心智(原始)和正当之力(高级)魔法。
秘箭手(AreArcher)
秘箭手手持两米长弓威风凛凛的样子足以震慑任何心怀鬼胎,妄图闯入艾罗兰大的入侵者。一旦中了秘箭手的埋伏,即使身着重铠也不足以抵御箭锋蕴藏的千钧神力。秘箭手凭此绝技让敌人只有无助的望风而逃。
射手。无射击惩罚。
力场箭(ForceArrow):射击时忽视目标50%的防御(总是忽略,向下取整)并且有机率击退目标一格。
德鲁伊长老(DruidElder)
德鲁伊是西莱娜(土元素龙,自然的活化身)的祭祀,他们被赋予掌管元素魔法的权力,危急时刻可以召唤元素力量。
德鲁伊长老精通元素魔法,掌管着宗教界的秘密知识。他们与所有有生命的个体结盟,可以将自己的魔法值传送给英雄。
射手。
施法者:在战斗中可以施展乱石穿刺(原始)、霹雳闪电(高级)和坚韧不屈(专家)魔法。
魔法给养(ManaFeed):主动技能,传送自身的魔法值到英雄身上
银色独角兽(SilverUni)
银色独角兽来自森林的中心,是精灵的强大盟友,随时准备驱逐任何侵略者。银色独角兽的抗魔光环可以保护周围所有生物不受敌人魔法的伤害。当银色独角兽发起攻击时,它们闪光的犄角上会射出一道耀眼的闪电,致使敌人暂时失明。
抗魔光环(AuraofMagicResistance):所有在此生物附近的己方单位抗魔能力增加30%。
失明攻击(BlindingAttack):攻击或反击时有几率令敌人失明1.6回合。
蛮荒树精(SavageTreant)
蛮荒树精被认为是艾罗兰大陆上面最古老的居民。它们一定记得万树之母--布里吉塔还是棵小树苗时候的事情。蛮荒树精在某种程度上被最尊为森林的精灵,因为它们幻化出人型以及暴烈而狂怒的脾气。这些力大无穷的上古生物挥舞着枝干清扫前进路上一切障碍。面对敌人时它们的大力攻击以及飓风般的速度成为其拿手好戏。
树藤缠绕(EntanglingRoots):攻击或反击时可以缠住敌人,令敌人无法移动;只要树精自身未移动或阵亡,敌人就会被永久缠住。无法被驱散或者净化。
激怒(Enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力。
延迟魔法免疫(ImmunitytoSlow):不受减速类法术
丛林之怒(RageoftheForest):主动技能,施展后减少一半防御增加到攻击,并且主动性+5,但是会失去树藤缠绕技能,效果持续到战斗结束。
花妖(Sprite)
花妖是花仙子的近亲,住在克希尔什树更高的枝干上。精小的身躯和敏捷的速度可以让他们同时攻击多个目标,并在敌人实施报复打击前撤离。她们与森林关系密切,可以召唤自然的力量在战斗中施放魔法。
无法反击(Noenemyretaliation):敌人无法对生物肉搏进攻进行反击
挥洒攻击(SprayAttack):同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人
施法者:在战斗中可以施展蜂群滋扰(原始)和魔法净化(高级)。
林妖(Dryad)
林妖居住在艾罗兰大陆最不为人所知的地方。这些神秘的生灵绝少对外人现身,她们选择为那些远古之树奉献自己的生命。依靠自然界赐予的魔力,她们可以治愈任何植物的创伤。树精们受益于这些林妖,它们的创伤都由林妖们医治,因此对她们青睐有加。大树们为林妖们提供良好的栖息之所,以表达对她们的感激之情。
无法反击(Noenemyretaliation):敌人无法对生物肉搏进攻进行反击
挥洒攻击(SprayAttack):同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人
共栖(Symbiosis):主动技能,一场战斗可使用一次。可以治疗并且复活树精,点数为4×林妖数量,并且治疗树精的同时林妖本身也会得到20×树精的治疗点数,树精和林妖之间的距离不影响此技能。
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终于,在林梢的反复计算之后选择了以下的部队
1暗影主母(Shadostress)能量值2201
1银色独角兽(SilverUni)能量值1041
1蛮荒树精(SavageTreant)能量值2034
1德鲁伊长老(DruidElder)能量值846
2秘箭手(AreArcher)能量值447*2=894
5花妖(Sprite)能量值*5=570
3林妖(Dryad)能量值124*3=372
剩余能量值42
“呼,好了,终于选完了啊”林梢有些疲倦的躺在了地上,这是亚莎的声音再次传来,“已经选择完毕了吗?那么开始了哦”
“嗯,就这样了,计算能量值好麻烦啊”林梢懒懒的挥了挥手
“那么,我们开始吧。”
光芒依然从林梢的身体上亮起
……
暗影主母(Shadostress)
黑暗精灵无一例外的会为暗影主母的美貌所倾倒,但他们从来不会冒险和她们说一句话,因为这会给他们带来灭顶之灾。这些魔女手执火鞭,记住,鞭刑可不仅仅只用在战场上。
鞭笞攻击(WhipStrike):近身攻击或反击时随机附带延迟**、痛苦折磨或是癫狂诅咒的效果(对亡灵、元素和机械单位无效)。有效咒力为3。
隐形(Invisibility):主动技能,使用后可以隐身三回合,攻击敌人或者行动路线被敌军封闭亦或者站在敌军旁边一格时会显形,隐身时攻击不受反击(当然,攻击后会显形),敌方的魔法除了范围的杀伤魔法,其余魔法无效,己方魔法有效。
施法生物:在战斗中可以施展延迟**(高级)、破甲弱化(高级)、迷惑心智(原始)和正当之力(高级)魔法。
秘箭手(AreArcher)
秘箭手手持两米长弓威风凛凛的样子足以震慑任何心怀鬼胎,妄图闯入艾罗兰大的入侵者。一旦中了秘箭手的埋伏,即使身着重铠也不足以抵御箭锋蕴藏的千钧神力。秘箭手凭此绝技让敌人只有无助的望风而逃。
射手。无射击惩罚。
力场箭(ForceArrow):射击时忽视目标50%的防御(总是忽略,向下取整)并且有机率击退目标一格。
德鲁伊长老(DruidElder)
德鲁伊是西莱娜(土元素龙,自然的活化身)的祭祀,他们被赋予掌管元素魔法的权力,危急时刻可以召唤元素力量。
德鲁伊长老精通元素魔法,掌管着宗教界的秘密知识。他们与所有有生命的个体结盟,可以将自己的魔法值传送给英雄。
射手。
施法者:在战斗中可以施展乱石穿刺(原始)、霹雳闪电(高级)和坚韧不屈(专家)魔法。
魔法给养(ManaFeed):主动技能,传送自身的魔法值到英雄身上
银色独角兽(SilverUni)
银色独角兽来自森林的中心,是精灵的强大盟友,随时准备驱逐任何侵略者。银色独角兽的抗魔光环可以保护周围所有生物不受敌人魔法的伤害。当银色独角兽发起攻击时,它们闪光的犄角上会射出一道耀眼的闪电,致使敌人暂时失明。
抗魔光环(AuraofMagicResistance):所有在此生物附近的己方单位抗魔能力增加30%。
失明攻击(BlindingAttack):攻击或反击时有几率令敌人失明1.6回合。
蛮荒树精(SavageTreant)
蛮荒树精被认为是艾罗兰大陆上面最古老的居民。它们一定记得万树之母--布里吉塔还是棵小树苗时候的事情。蛮荒树精在某种程度上被最尊为森林的精灵,因为它们幻化出人型以及暴烈而狂怒的脾气。这些力大无穷的上古生物挥舞着枝干清扫前进路上一切障碍。面对敌人时它们的大力攻击以及飓风般的速度成为其拿手好戏。
树藤缠绕(EntanglingRoots):攻击或反击时可以缠住敌人,令敌人无法移动;只要树精自身未移动或阵亡,敌人就会被永久缠住。无法被驱散或者净化。
激怒(Enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力。
延迟魔法免疫(ImmunitytoSlow):不受减速类法术
丛林之怒(RageoftheForest):主动技能,施展后减少一半防御增加到攻击,并且主动性+5,但是会失去树藤缠绕技能,效果持续到战斗结束。
花妖(Sprite)
花妖是花仙子的近亲,住在克希尔什树更高的枝干上。精小的身躯和敏捷的速度可以让他们同时攻击多个目标,并在敌人实施报复打击前撤离。她们与森林关系密切,可以召唤自然的力量在战斗中施放魔法。
无法反击(Noenemyretaliation):敌人无法对生物肉搏进攻进行反击
挥洒攻击(SprayAttack):同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人
施法者:在战斗中可以施展蜂群滋扰(原始)和魔法净化(高级)。
林妖(Dryad)
林妖居住在艾罗兰大陆最不为人所知的地方。这些神秘的生灵绝少对外人现身,她们选择为那些远古之树奉献自己的生命。依靠自然界赐予的魔力,她们可以治愈任何植物的创伤。树精们受益于这些林妖,它们的创伤都由林妖们医治,因此对她们青睐有加。大树们为林妖们提供良好的栖息之所,以表达对她们的感激之情。
无法反击(Noenemyretaliation):敌人无法对生物肉搏进攻进行反击
挥洒攻击(SprayAttack):同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人
共栖(Symbiosis):主动技能,一场战斗可使用一次。可以治疗并且复活树精,点数为4×林妖数量,并且治疗树精的同时林妖本身也会得到20×树精的治疗点数,树精和林妖之间的距离不影响此技能。