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当史雷音研究完那些早已存在却直到今日有了灵能之后才发现的功能。
SCV的车载AI已经将隐藏数据库的内容按照史雷音过往的习惯,简单的分类并以列表的形式展现在了他的眼前。
其中既有史雷音预料之中的信息,却又有一些连他也未曾想到过存在的信息。
数据库资料被分成了四个大类,泰伦人族,虫族,星灵,以及史雷音未曾想到过的萨尔纳迦。
虽说,萨尔纳迦这个种族,是贯穿了整部星际争霸游戏的世界观,担当了造物主和最终灭世大波士的存在。
然而,因为其科技力或者说造物力是在太过奇异,因此即便是游戏中科技实力最为发达的星灵一族也只能利用其遗留的造物,而非使用其科技。
再加上史雷音得到的这台SCV从信息上看,属于人虫神三族联合制造,而并非是改造自萨尔纳迦造物,因此史雷音主观上就忽略了SCV上拥有相应科技资料的可能性。
不过,当看到萨尔纳迦的资料分类之后,史雷音倒是猜中了其中大部分的资料数据。
这其实也要归功于史雷音在穿越之前就已经被公布的游戏指挥官泽拉图。
这个在游戏第三部关于星灵的虚空之遗中为整个种族牺牲了的星灵长者,老神棍,在成为合作模式游戏下的指挥官重新出现之后,带来的正是一整套的萨尔纳迦产物的兵种。其中大部分兵种几乎完全推翻游戏原本模型兵种的定位和设定,加上其强度极高,被玩家们戏称挂壁。
而史雷音在萨尔纳迦的数据分类中看到的,大部分正是这些源自合作模式下泽拉图兵种的具体数据资料。不过外观倒如同它们的名称一样全部都是一副萨尔纳迦造物的样子,而并非游戏中那样给原本兵种模型加上一个绿油油的皮肤就号称是萨尔纳迦兵种。
举个例子来说,游戏中以星灵不朽者为外观的萨尔纳迦执行者。在数据中的外观却更像是一个石质的大蜘蛛,非常有游戏中那些萨尔纳迦石像的感觉,除了有八爪之外,背部有两门可以升降的炮管,非攻击状态下,隐藏在背部装甲之下,而射击状态时则升起。蜘蛛头部位置则是和萨尔纳迦石像类似的倒V脸型,也很符合萨尔纳迦造物的头部造型。
体型而言,不朽者的身高只有五米左右,直径即便算上延展开的腿部也只有六至七米,而萨尔纳迦执行者不仅有七米多高,直径算上延展出去的腿部足有十二米之长。
除了这些名称和游戏中指挥官泽拉图兵种相似的资料之外。指挥官泽拉图的另一个称号,盘拉图的来源,也同样以数据形式展现在了隐藏数据库中。
指挥官泽拉图的固定防御建筑超维空间炮,因为游戏中外观是借用外观就像是一个圆盘的星灵光子炮台,因此俗称盘子。而其表现出名称中超维的实体空间投影能力使得指挥官泽拉图的游戏玩法中有一项就是建造大量超维空间炮,然后依靠快速投放实体投影进攻或者防御的手段,因而得名盘拉图。
同时,令史雷音惊喜的是,和之前那些萨尔纳迦造物兵种不同,超维空间炮在资料库中是显示为可以建造的。
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当史雷音研究完那些早已存在却直到今日有了灵能之后才发现的功能。
SCV的车载AI已经将隐藏数据库的内容按照史雷音过往的习惯,简单的分类并以列表的形式展现在了他的眼前。
其中既有史雷音预料之中的信息,却又有一些连他也未曾想到过存在的信息。
数据库资料被分成了四个大类,泰伦人族,虫族,星灵,以及史雷音未曾想到过的萨尔纳迦。
虽说,萨尔纳迦这个种族,是贯穿了整部星际争霸游戏的世界观,担当了造物主和最终灭世大波士的存在。
然而,因为其科技力或者说造物力是在太过奇异,因此即便是游戏中科技实力最为发达的星灵一族也只能利用其遗留的造物,而非使用其科技。
再加上史雷音得到的这台SCV从信息上看,属于人虫神三族联合制造,而并非是改造自萨尔纳迦造物,因此史雷音主观上就忽略了SCV上拥有相应科技资料的可能性。
不过,当看到萨尔纳迦的资料分类之后,史雷音倒是猜中了其中大部分的资料数据。
这其实也要归功于史雷音在穿越之前就已经被公布的游戏指挥官泽拉图。
这个在游戏第三部关于星灵的虚空之遗中为整个种族牺牲了的星灵长者,老神棍,在成为合作模式游戏下的指挥官重新出现之后,带来的正是一整套的萨尔纳迦产物的兵种。其中大部分兵种几乎完全推翻游戏原本模型兵种的定位和设定,加上其强度极高,被玩家们戏称挂壁。
而史雷音在萨尔纳迦的数据分类中看到的,大部分正是这些源自合作模式下泽拉图兵种的具体数据资料。不过外观倒如同它们的名称一样全部都是一副萨尔纳迦造物的样子,而并非游戏中那样给原本兵种模型加上一个绿油油的皮肤就号称是萨尔纳迦兵种。
举个例子来说,游戏中以星灵不朽者为外观的萨尔纳迦执行者。在数据中的外观却更像是一个石质的大蜘蛛,非常有游戏中那些萨尔纳迦石像的感觉,除了有八爪之外,背部有两门可以升降的炮管,非攻击状态下,隐藏在背部装甲之下,而射击状态时则升起。蜘蛛头部位置则是和萨尔纳迦石像类似的倒V脸型,也很符合萨尔纳迦造物的头部造型。
体型而言,不朽者的身高只有五米左右,直径即便算上延展开的腿部也只有六至七米,而萨尔纳迦执行者不仅有七米多高,直径算上延展出去的腿部足有十二米之长。
除了这些名称和游戏中指挥官泽拉图兵种相似的资料之外。指挥官泽拉图的另一个称号,盘拉图的来源,也同样以数据形式展现在了隐藏数据库中。
指挥官泽拉图的固定防御建筑超维空间炮,因为游戏中外观是借用外观就像是一个圆盘的星灵光子炮台,因此俗称盘子。而其表现出名称中超维的实体空间投影能力使得指挥官泽拉图的游戏玩法中有一项就是建造大量超维空间炮,然后依靠快速投放实体投影进攻或者防御的手段,因而得名盘拉图。
同时,令史雷音惊喜的是,和之前那些萨尔纳迦造物兵种不同,超维空间炮在资料库中是显示为可以建造的。
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