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游戏公告:征天定于5月1日20:00全球同步开放。
网站将介绍一些要在系统更新后的变化,当然有的小方面还是没有涉及到,大体方面就是这些,从这些改变的东西上也看出来征天将以一个新的姿态出现在玩家眼中:
一:游戏上线时间设定为18小时,中国区将执行公测以后的设定。
二:各大城市都增加了各个职业的职业工会,达到要求的玩家系统会自动通知玩家进阶,当然进阶是需要玩家完成npc随即抽取的任务后才可以进行,成功进阶后系统将自动奖励玩家相应的基本技能和能力值。
三:随着所有大陆的开通,而区域传送封闭,征天将开通国界功能,世界系统开通,每个国家的玩家都有属于自己国家的地域,国家边境将要由玩家自己发现,当第一个国家边境被发现以后,国与国之间可互相pk和申请友好国,杀死对方不记罪恶值,可得对方总经验的10%,友好国玩家受友好保护。
四:系统增加玩家个人日志功能,记录系统消息和个人通讯消息。现行的呼叫器改为更加先进的通讯器,可以让玩家在一定的距离范围内进行点对点的通话功能。但是超出范围需要向系统交纳一定的金币。
五:开放怪物资料。但是玩家无法直接获得,必须从特殊职业制作的怪物图鉴才可以获得怪物的初步资料。
六:系统将开通游戏中旅游和休闲功能,让更多非战斗职业玩家进入游戏进行对已知地图的名胜风景区和城市一些休闲地域进行虚拟生活享受。
七:系统将在正式后三个月后进行个人综合能力大比武,行业职业大比武(包括生活职业),团队综合能力大比武。优胜者系统将给予一定的金钱和装备的奖励。个人综合能力比武前十名,除了大量的金钱以外,还可以获得稀有的特殊道具。所有比武前三名还能够获得系统颁布的特殊称号,特殊称号有特殊的附带能力。
八:为了游戏更加真实,系统吃部分npc由本公司员工担任。
九:排行榜取消国家级的排行榜,改为世界排行榜。
十:提高怪物智慧,怪物具有修炼杀死玩家和其它怪物升级能力。
十一:系统将取消部分不合理设置,游戏中的设置将更符合现实。
十二:行会系统开放,并开放行会联盟,完成任务之后,可以容纳5个行会进行联盟。还将开放行会驻地任务。具体任务环节,请玩家自行探索。
十三:正式启用游戏装备当中的,可视属性耐久度,隐藏属性破损度。耐久度的下降将会影响到武器装备的属性,最抵可将属性降低90%。耐久度低于70%之后,将会提升破损度。当破损度达到一定标准之后,武器将会损坏。损坏后的武器修复后会永久降低属性,甚至直接报废,无法继续使用。在打怪和pk的过程当中,破损度和耐久度会有变动。并增加一些以此为基础的技能和魔法。
十四:官职系统开放,玩家可以通过完成各种指定的任务来获得军功,达到足够的军功之后,可以获得官阶成为正规军军官,并领取系统支付的工资。成为了军官之后,可以得到npc下属,并且率领下属进行国家战争。玩家军阶和现实社会军队的分阶相同,玩家可以通过任务提升军阶,升级到高级军阶还有意想不到的好处。玩家的部队装备由官方提供标准装备,自己不能够为一般部属提供装备。每一个战士还可以携带钢箭、大红、大蓝等药品。npc部属在死亡之后,会在下次重新刷出。部队平时都在军营里面休整,大型战争状态下,和特殊场景任务完成时,可以由副官带回营地,训练可以由副官指挥进行。
十五:种族任务开放,由于征天中的兽人族对玩家开放,而且在还有未开放的种族之间存在着十分大的矛盾,所以为了自己种族的延续,就一定要打击敌对的种族。
其它更新内容,有待于玩家自行发掘。这个世界是现实的,有的只是公平的机会,而绝对没有公平的实力。没有最强的职业,没有最强的种族,没有最强的道具,只有最强的人。实力的提升是没有极限的,能够强到什么程度,就要看你自己能够努力到什么地步了。
游戏新的内容已经介绍完毕,还有一些已经出现的系统我们需要为之做个解释。
由于在公测中有玩家触发了兽人族的任务,所以在正式以后,玩家可以自行选择兽人族为自己的种族,为了对早期参加公测玩家的补偿,在游戏开始时,我们将给公测玩家一次转换种族的机会,以后,每当新开放一个种族,这种活动将开放一次。玩家上线以后,系统会询问是否转换种族,如果同意,就可以转换成该种族,转换种族只转换种族,名字性、和装备将全部不变。
看着主业上的的介绍,许卓不由的叹了一口气,自言自语到:“不错啊,游戏是更加有意思了,看来这个一定会向阿晓说的那样,会越来越火的,可是我的职业这么烂,名字这么难听,让我也混不下去了啊。不对,阿晓不是说我的职业是很强大的吗?对啊,游戏里既然有这个职业,那就肯定有它存在的价值和理由啊,我为这个职业不好草什么心啊?不过,这个名字吗真不知道有什么办法啊。奶奶的,换种族也不换名字。看来要换掉这个名字是没希望了。”
由于公司派我去培训,所以早上是没有时间更新了,我将会放在晚上更新,谢谢大家的支持,我一定会努力更新的。
游戏公告:征天定于5月1日20:00全球同步开放。
网站将介绍一些要在系统更新后的变化,当然有的小方面还是没有涉及到,大体方面就是这些,从这些改变的东西上也看出来征天将以一个新的姿态出现在玩家眼中:
一:游戏上线时间设定为18小时,中国区将执行公测以后的设定。
二:各大城市都增加了各个职业的职业工会,达到要求的玩家系统会自动通知玩家进阶,当然进阶是需要玩家完成npc随即抽取的任务后才可以进行,成功进阶后系统将自动奖励玩家相应的基本技能和能力值。
三:随着所有大陆的开通,而区域传送封闭,征天将开通国界功能,世界系统开通,每个国家的玩家都有属于自己国家的地域,国家边境将要由玩家自己发现,当第一个国家边境被发现以后,国与国之间可互相pk和申请友好国,杀死对方不记罪恶值,可得对方总经验的10%,友好国玩家受友好保护。
四:系统增加玩家个人日志功能,记录系统消息和个人通讯消息。现行的呼叫器改为更加先进的通讯器,可以让玩家在一定的距离范围内进行点对点的通话功能。但是超出范围需要向系统交纳一定的金币。
五:开放怪物资料。但是玩家无法直接获得,必须从特殊职业制作的怪物图鉴才可以获得怪物的初步资料。
六:系统将开通游戏中旅游和休闲功能,让更多非战斗职业玩家进入游戏进行对已知地图的名胜风景区和城市一些休闲地域进行虚拟生活享受。
七:系统将在正式后三个月后进行个人综合能力大比武,行业职业大比武(包括生活职业),团队综合能力大比武。优胜者系统将给予一定的金钱和装备的奖励。个人综合能力比武前十名,除了大量的金钱以外,还可以获得稀有的特殊道具。所有比武前三名还能够获得系统颁布的特殊称号,特殊称号有特殊的附带能力。
八:为了游戏更加真实,系统吃部分npc由本公司员工担任。
九:排行榜取消国家级的排行榜,改为世界排行榜。
十:提高怪物智慧,怪物具有修炼杀死玩家和其它怪物升级能力。
十一:系统将取消部分不合理设置,游戏中的设置将更符合现实。
十二:行会系统开放,并开放行会联盟,完成任务之后,可以容纳5个行会进行联盟。还将开放行会驻地任务。具体任务环节,请玩家自行探索。
十三:正式启用游戏装备当中的,可视属性耐久度,隐藏属性破损度。耐久度的下降将会影响到武器装备的属性,最抵可将属性降低90%。耐久度低于70%之后,将会提升破损度。当破损度达到一定标准之后,武器将会损坏。损坏后的武器修复后会永久降低属性,甚至直接报废,无法继续使用。在打怪和pk的过程当中,破损度和耐久度会有变动。并增加一些以此为基础的技能和魔法。
十四:官职系统开放,玩家可以通过完成各种指定的任务来获得军功,达到足够的军功之后,可以获得官阶成为正规军军官,并领取系统支付的工资。成为了军官之后,可以得到npc下属,并且率领下属进行国家战争。玩家军阶和现实社会军队的分阶相同,玩家可以通过任务提升军阶,升级到高级军阶还有意想不到的好处。玩家的部队装备由官方提供标准装备,自己不能够为一般部属提供装备。每一个战士还可以携带钢箭、大红、大蓝等药品。npc部属在死亡之后,会在下次重新刷出。部队平时都在军营里面休整,大型战争状态下,和特殊场景任务完成时,可以由副官带回营地,训练可以由副官指挥进行。
十五:种族任务开放,由于征天中的兽人族对玩家开放,而且在还有未开放的种族之间存在着十分大的矛盾,所以为了自己种族的延续,就一定要打击敌对的种族。
其它更新内容,有待于玩家自行发掘。这个世界是现实的,有的只是公平的机会,而绝对没有公平的实力。没有最强的职业,没有最强的种族,没有最强的道具,只有最强的人。实力的提升是没有极限的,能够强到什么程度,就要看你自己能够努力到什么地步了。
游戏新的内容已经介绍完毕,还有一些已经出现的系统我们需要为之做个解释。
由于在公测中有玩家触发了兽人族的任务,所以在正式以后,玩家可以自行选择兽人族为自己的种族,为了对早期参加公测玩家的补偿,在游戏开始时,我们将给公测玩家一次转换种族的机会,以后,每当新开放一个种族,这种活动将开放一次。玩家上线以后,系统会询问是否转换种族,如果同意,就可以转换成该种族,转换种族只转换种族,名字性、和装备将全部不变。
看着主业上的的介绍,许卓不由的叹了一口气,自言自语到:“不错啊,游戏是更加有意思了,看来这个一定会向阿晓说的那样,会越来越火的,可是我的职业这么烂,名字这么难听,让我也混不下去了啊。不对,阿晓不是说我的职业是很强大的吗?对啊,游戏里既然有这个职业,那就肯定有它存在的价值和理由啊,我为这个职业不好草什么心啊?不过,这个名字吗真不知道有什么办法啊。奶奶的,换种族也不换名字。看来要换掉这个名字是没希望了。”
由于公司派我去培训,所以早上是没有时间更新了,我将会放在晚上更新,谢谢大家的支持,我一定会努力更新的。