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唐潇潇并不清楚自己的男朋友是真正的“幕后黑手”,GS公司已经是他的囊中之物。
当然即便是GS公司本身,其实也是一种蒙圈的状态,因为他们自己所做的事情,基本上跟真正的深空旅人没有任何的关系。
不过现在倒是还好,因为白小帆正在适当地向GS公司放权,让他们参与到游戏的一些细节中来,但是游戏的大架构和核心功能,比如意念传导、虚拟现实这些东西,GS公司还是不知道是怎么回事。
现在GS公司在各大洲、各主要国家都设置了运营公司,负责游戏的具体的运营工作,包括玩家引导、市场宣传甚至一部分故事线的编剧。不过也正是因为有实际参与的运营和编剧,才让很多人确信了,这真的就是游戏,而不是什么让人穿越到了新的世界去。
就在很多人已经越发沉迷于《深空旅人》的同时,一个重磅消息让所有人措手不及。
作为游戏主机界三巨头的老任,突然在官网上发布了一则消息,老任将把他们旗下最知名的电子游戏《塞尔达传说:荒野之息》这个IP,单独划分出一个平行故事线,授权给GS公司,由GS公司以意念传导和虚拟现实技术,打造《深空旅人》之后的第二款意念VR游戏,这款游戏将直接用《荒野之息》作为品名,而不会打塞尔达传说的标。也就是说塞尔达传说仍旧是老任家的当家IP,但是荒野之息这个IP借给GS用了,而且荒野之息所产生的15%的游戏运营收益,都将划归老任。
这个消息着实震惊了不少游戏圈的玩家们,也让他们超级期待。作为游戏界最知名和最受期待的IP之一,尤其是上一版本的荒野之息可以说是改变了游戏的玩法,并且拿各种大奖拿到手软的游戏,居然授权给GS公司做独立开发。
老任能够做出这种选择,可以说是有壮士断腕的决心了。GS和《深空旅人》的出现,极大地丰富了游戏的表现力,虽然这不意味着传统的主机游戏、PC游戏乃至手机游戏就会没落了,但是显然最潮最炫酷的游戏将进入意念VR游戏。
而且不管什么游戏IP不IP,GS的技术只要做任何一个游戏,都会让游戏变为现象级的作品。这个时候,老任开始了自救之路。老任主动找GS进行洽谈,希望以IP作为筹码,GS以技术作为交换,双方共同开发和运营新的游戏。甚至老任几乎开放了自己所有的IP供GS选择,老任的目的很简单,就是在新一轮的游戏革命之中占个坑位,甚至说参与到未来之中。
GS的幕后大佬白小帆也是很喜欢任系的一些IP,所以这一次也是开放了一些东西,与老任一起运营新游戏。因为老任那边对于GS的技术完全不知道(GS自己都不清楚自己的技术),所以制作人青沼英二基本上放飞了自己的一些想法,凭借自己玩《深空旅人》的一些感觉,加上塞尔达系列一贯的一些特色,做了一些需求,递交给了GS这边,看看能不能实现。
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唐潇潇并不清楚自己的男朋友是真正的“幕后黑手”,GS公司已经是他的囊中之物。
当然即便是GS公司本身,其实也是一种蒙圈的状态,因为他们自己所做的事情,基本上跟真正的深空旅人没有任何的关系。
不过现在倒是还好,因为白小帆正在适当地向GS公司放权,让他们参与到游戏的一些细节中来,但是游戏的大架构和核心功能,比如意念传导、虚拟现实这些东西,GS公司还是不知道是怎么回事。
现在GS公司在各大洲、各主要国家都设置了运营公司,负责游戏的具体的运营工作,包括玩家引导、市场宣传甚至一部分故事线的编剧。不过也正是因为有实际参与的运营和编剧,才让很多人确信了,这真的就是游戏,而不是什么让人穿越到了新的世界去。
就在很多人已经越发沉迷于《深空旅人》的同时,一个重磅消息让所有人措手不及。
作为游戏主机界三巨头的老任,突然在官网上发布了一则消息,老任将把他们旗下最知名的电子游戏《塞尔达传说:荒野之息》这个IP,单独划分出一个平行故事线,授权给GS公司,由GS公司以意念传导和虚拟现实技术,打造《深空旅人》之后的第二款意念VR游戏,这款游戏将直接用《荒野之息》作为品名,而不会打塞尔达传说的标。也就是说塞尔达传说仍旧是老任家的当家IP,但是荒野之息这个IP借给GS用了,而且荒野之息所产生的15%的游戏运营收益,都将划归老任。
这个消息着实震惊了不少游戏圈的玩家们,也让他们超级期待。作为游戏界最知名和最受期待的IP之一,尤其是上一版本的荒野之息可以说是改变了游戏的玩法,并且拿各种大奖拿到手软的游戏,居然授权给GS公司做独立开发。
老任能够做出这种选择,可以说是有壮士断腕的决心了。GS和《深空旅人》的出现,极大地丰富了游戏的表现力,虽然这不意味着传统的主机游戏、PC游戏乃至手机游戏就会没落了,但是显然最潮最炫酷的游戏将进入意念VR游戏。
而且不管什么游戏IP不IP,GS的技术只要做任何一个游戏,都会让游戏变为现象级的作品。这个时候,老任开始了自救之路。老任主动找GS进行洽谈,希望以IP作为筹码,GS以技术作为交换,双方共同开发和运营新的游戏。甚至老任几乎开放了自己所有的IP供GS选择,老任的目的很简单,就是在新一轮的游戏革命之中占个坑位,甚至说参与到未来之中。
GS的幕后大佬白小帆也是很喜欢任系的一些IP,所以这一次也是开放了一些东西,与老任一起运营新游戏。因为老任那边对于GS的技术完全不知道(GS自己都不清楚自己的技术),所以制作人青沼英二基本上放飞了自己的一些想法,凭借自己玩《深空旅人》的一些感觉,加上塞尔达系列一贯的一些特色,做了一些需求,递交给了GS这边,看看能不能实现。
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