第十八章 优点和改动 (2/2)
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设计师,远古犀牛的强大,还是很清楚。
前期肯定不是对手,但秦振是来测试的,他倒想见识一下这远古犀牛的厉害。
在他摆好迎战架势时,那只可怜的猪人,却是被远古犀牛追上了。
毕竟俩条小短腿,要跑四条腿,还是有难度的。
“噗!”
只见,远古犀牛的独角,贯穿了猪人的身体。
猪人连惨叫声都没有,就当场死了。
那200斤样子的肥肉,被远古犀牛猛然一甩,就飞了出去,最后尸体撞在一颗大树上。
咔嚓,那棵树也是遭了殃,瞬间拦腰截断。
远古犀牛打了个响鼻,显得怡然自得。
然后,它那凶恶的视线,盯向了秦振。
俩只健壮有力的后腿,往后一挪,那模样一看就知马上要冲过来。
见到这样残暴的情形,秦振顿时就怂了。
这也太猛了吧。
让它来一下,怕是自已当场暴毙。
秦振直打哆嗦,他终于明白了,这不是PC上玩游戏,而相当于真人对野兽,这就很不简单了。。
饶是游戏中,玩家的体力强劲,也没有痛觉,秦振的信心也在动摇。
本来他就是个游戏宅,不可能进游戏,就成了超神狩猎者。
到底是心理素质不过关,秦振眼神中流露出畏惧之色,自然地向后退了几步。
看到猎物露出惊惧之色,远古犀牛虽说智慧不高,但本能还是有的。
,似乎是对猎物的能力不屑一顾,远古犀牛没有蓄力冲撞过来,而是以平常的速度,奔袭向秦振。
当然,这个平常,只是相对来说,在秦振眼中,还是很快。
糟糕!
秦振想躲闪,但却被远古犀牛的气势所压制,脑袋一片空白,根本挪动不了脚步。
只是下意识地,举起了那战斗长矛,挡在身体前。
砰!
秦振被撞飞出去十几米,从半空中狼狈的滚落下来。
“玩家遭受远古犀牛的攻击,生命值减少150!”
为了照顾玩家的体验,这款虚拟游戏,自然不会感觉到痛觉,受到冲击,也只是如同被猛烈晃动。
毕竟游戏是为了带来快乐,就算真有人喜欢真实痛觉,那可以自已调。
秦振看到自已还剩50血,那还犹豫啥,立刻爬起来,转身就狂奔。
然而,面对装甲车似的远古犀牛追击,秦振哪里是对手。
不到一会功夫,就被追上,当场被撞死。
虽说一血是交代了,但秦振却也对这次测试,有了许多心得。
他继续重开游戏,挖掘游戏中的各种玩法,总结优点。
经过了数小时测试,秦振退出了游戏。
从休息室出来,回到工位上,他打开电脑的文档,开始书写《恶魔的低语》测试中单机玩法的优点。
至于缺点,秦振感觉没找到。
就是有一点瑕疵,那也只是算细节失误,只要完善补充好就没事了。
而所有优点,归纳起来,秦振觉得就是一条:“《恶魔的低语》作为虚拟游戏,极具真实感,游玩起来代入感强烈,宛如真实的来到异世界,开启惊心动魄的冒险,充满了无穷无尽的探索乐趣。”
下午四点,林乐收到了秦振测试报告。
第一感觉就是庆幸。
还好自已发现的早,完全忽略了这是高度拟真的虚拟现实游戏。
在异世界冒险和求生,对于现代社会的玩家,等于体验到第二人生,极具有吸引力。
既然如此,得将这个真实感和代入感给破坏掉。
想了想,林乐有了主意,给秦振发了条讯息:“先前忘记这是虚拟游戏,拟真度又高,里面的怪物模样狰狞,很容易吓到玩家。
所以,小秦,你就给里面所有怪物,都改成卡通化的。
这样对玩家们就更友好了。”
卡通版的怪物,就没有了真实感。
玩家出起戏以后,就没有了代入感。
仅仅一个改动,就让这游戏的优点没了,林乐都佩服自已的机智。
另一边。
看到林总发来的修改要求,秦振不明所以。
怪物都卡通化,萌是萌了点。
可真实感,不就全没了。
荒野冒险和求生,要的就是现实感。
这个亮点,林总为什么取消?
秦振猜不透。
但既然是林总的意思,或许另有作用,只是自已领悟不了,先照办再说。
设计师,远古犀牛的强大,还是很清楚。
前期肯定不是对手,但秦振是来测试的,他倒想见识一下这远古犀牛的厉害。
在他摆好迎战架势时,那只可怜的猪人,却是被远古犀牛追上了。
毕竟俩条小短腿,要跑四条腿,还是有难度的。
“噗!”
只见,远古犀牛的独角,贯穿了猪人的身体。
猪人连惨叫声都没有,就当场死了。
那200斤样子的肥肉,被远古犀牛猛然一甩,就飞了出去,最后尸体撞在一颗大树上。
咔嚓,那棵树也是遭了殃,瞬间拦腰截断。
远古犀牛打了个响鼻,显得怡然自得。
然后,它那凶恶的视线,盯向了秦振。
俩只健壮有力的后腿,往后一挪,那模样一看就知马上要冲过来。
见到这样残暴的情形,秦振顿时就怂了。
这也太猛了吧。
让它来一下,怕是自已当场暴毙。
秦振直打哆嗦,他终于明白了,这不是PC上玩游戏,而相当于真人对野兽,这就很不简单了。。
饶是游戏中,玩家的体力强劲,也没有痛觉,秦振的信心也在动摇。
本来他就是个游戏宅,不可能进游戏,就成了超神狩猎者。
到底是心理素质不过关,秦振眼神中流露出畏惧之色,自然地向后退了几步。
看到猎物露出惊惧之色,远古犀牛虽说智慧不高,但本能还是有的。
,似乎是对猎物的能力不屑一顾,远古犀牛没有蓄力冲撞过来,而是以平常的速度,奔袭向秦振。
当然,这个平常,只是相对来说,在秦振眼中,还是很快。
糟糕!
秦振想躲闪,但却被远古犀牛的气势所压制,脑袋一片空白,根本挪动不了脚步。
只是下意识地,举起了那战斗长矛,挡在身体前。
砰!
秦振被撞飞出去十几米,从半空中狼狈的滚落下来。
“玩家遭受远古犀牛的攻击,生命值减少150!”
为了照顾玩家的体验,这款虚拟游戏,自然不会感觉到痛觉,受到冲击,也只是如同被猛烈晃动。
毕竟游戏是为了带来快乐,就算真有人喜欢真实痛觉,那可以自已调。
秦振看到自已还剩50血,那还犹豫啥,立刻爬起来,转身就狂奔。
然而,面对装甲车似的远古犀牛追击,秦振哪里是对手。
不到一会功夫,就被追上,当场被撞死。
虽说一血是交代了,但秦振却也对这次测试,有了许多心得。
他继续重开游戏,挖掘游戏中的各种玩法,总结优点。
经过了数小时测试,秦振退出了游戏。
从休息室出来,回到工位上,他打开电脑的文档,开始书写《恶魔的低语》测试中单机玩法的优点。
至于缺点,秦振感觉没找到。
就是有一点瑕疵,那也只是算细节失误,只要完善补充好就没事了。
而所有优点,归纳起来,秦振觉得就是一条:“《恶魔的低语》作为虚拟游戏,极具真实感,游玩起来代入感强烈,宛如真实的来到异世界,开启惊心动魄的冒险,充满了无穷无尽的探索乐趣。”
下午四点,林乐收到了秦振测试报告。
第一感觉就是庆幸。
还好自已发现的早,完全忽略了这是高度拟真的虚拟现实游戏。
在异世界冒险和求生,对于现代社会的玩家,等于体验到第二人生,极具有吸引力。
既然如此,得将这个真实感和代入感给破坏掉。
想了想,林乐有了主意,给秦振发了条讯息:“先前忘记这是虚拟游戏,拟真度又高,里面的怪物模样狰狞,很容易吓到玩家。
所以,小秦,你就给里面所有怪物,都改成卡通化的。
这样对玩家们就更友好了。”
卡通版的怪物,就没有了真实感。
玩家出起戏以后,就没有了代入感。
仅仅一个改动,就让这游戏的优点没了,林乐都佩服自已的机智。
另一边。
看到林总发来的修改要求,秦振不明所以。
怪物都卡通化,萌是萌了点。
可真实感,不就全没了。
荒野冒险和求生,要的就是现实感。
这个亮点,林总为什么取消?
秦振猜不透。
但既然是林总的意思,或许另有作用,只是自已领悟不了,先照办再说。