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所谓的英雄池太浅,指的是能够在比赛场上只能掏出那几个符合团队的英雄。
一名职业选手往往都有自己最擅长和最稳的英雄,而且绝大多数职业选手英雄池符合的也就三四个左右,并不是说他们不会使用其他的英雄,每个职业选手随便拿出一个该位置的英雄来都不会菜的抠脚,可只是熟悉技能不代表能在职业联赛使用。
所以英雄池浅绝不是什么可笑的事情,他前面就靠着冰女、沙皇、卡尔玛一路从春季赛笑到现在了。
但一到大赛,就有点不够用,MSI他就发现了这一点,对面ban一个,抢一个,留一个备用的给你玩,偏偏留的这个选出来对线会有点不舒服,也不得不硬着头皮拿。
这一点跟Doinb这个奇葩比起来,没一个中路敢说自己的英雄池深,TM的,中路英雄涵盖上辅,要不要这样,太卷了。
没法比,小虎自己也偷偷练过泰坦,效果吗……额,一言难尽,小狗的输出压力已经很大了,再大会崩溃。
Fly也在思考怎么打,他近段时间做功课最多的不是他们的死对头EDG,毕竟太熟了,他不会,选手都会怎么玩,反倒是Beggin教练带领的SS战队研究没那么透。
他整理了一下思路,开口道:“尽管我们有些没办法猜透中路会使用什么英雄,但有一点可以肯定,他选择的英雄大都是有先手能力和强大控制,线上稳还是很好稳的。”
“而开局至今,SS大致是两种打法,第一种是他们最擅长的包夹,这个打法他们肯定有深入研究。
他们会对位的时候就利用BP打乱对手原本的战术、阵型,探知对方打野的路线,一旦对手急于做事没打开局面,Sofm会立马入侵,再去考虑类似于双游走的围杀、gank。
因为这时候Sofm一般等级领先,硬碰硬他们占优势,这时候一旦再取得效果会立刻推塔转线拿资源,充分抓住强势期建立团队优势,继而加强野区控制,滚雪球扩大……
比起ZZR,Sofm的野区规划能力强了不止一个档次,经常上演卡时间刷野,占到便宜就不给对手翻身机会。”
“第二种打法就是常规对线,正常发育,等到转线期,利用上单这个点看能不能撕开裂口,吸引对手的注意力。
这种打法他们往往会拖到阵容发力点,硬拼团战,如果让他们的上路起势太快,边线压力就会很大,逼得对手分出精力。”
“SS就是以这两个战术着力点开局,不好做事,就会衍生出上单Flandre4l分推传送流和13l双边带发育流,打牵扯。”
“到了这个时候,一定要注意掌握好兵线和开团的那种层次感,不要过于急躁免得被抓机会。”
“那么后期呢?”Looper开口问道。
Fly看了很多SS的比赛,包括Beggin在次级联赛的比赛都找了观察,但提到后期,他也只能摇摇头,“到现在为止,SS很少拖到大后期,素材不足。
不过EDG赢的那一场,就可以看出来硬拼阵容和c位找输出能力,他们并不灵性,中规中矩,因为他们的阵容中路玩法师,都是法坦那一套,到大后期是肯定缺少aoe伤害,我们不用怕。”
众人点了点头,将教练组说的话牢牢记在心里。
可以看得出来,RNG在面对换血后的新蛇队也是拿出了十二分的认真态度。
“我们下路这个点一定要打好,大后期就拼谁成型更快,更扎实。”
SS的BP捉摸不透,节奏多变,但他们这边同样拥有世界顶级的下路组合。
正所谓,Uzi不压30刀不算压,闭着眼睛都可以知道SS的下路要被压制,如果这个点都打不出来,那RNG赢的概率要下降一大块。
Fly之所以希望将比赛往后拖,那是因为他坚信到了后期,对面又不喜欢大核玩法,玩什么都提高容错,那没人压低血线,限制ad输出的话,拼的就是战术核心的... -->>
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所谓的英雄池太浅,指的是能够在比赛场上只能掏出那几个符合团队的英雄。
一名职业选手往往都有自己最擅长和最稳的英雄,而且绝大多数职业选手英雄池符合的也就三四个左右,并不是说他们不会使用其他的英雄,每个职业选手随便拿出一个该位置的英雄来都不会菜的抠脚,可只是熟悉技能不代表能在职业联赛使用。
所以英雄池浅绝不是什么可笑的事情,他前面就靠着冰女、沙皇、卡尔玛一路从春季赛笑到现在了。
但一到大赛,就有点不够用,MSI他就发现了这一点,对面ban一个,抢一个,留一个备用的给你玩,偏偏留的这个选出来对线会有点不舒服,也不得不硬着头皮拿。
这一点跟Doinb这个奇葩比起来,没一个中路敢说自己的英雄池深,TM的,中路英雄涵盖上辅,要不要这样,太卷了。
没法比,小虎自己也偷偷练过泰坦,效果吗……额,一言难尽,小狗的输出压力已经很大了,再大会崩溃。
Fly也在思考怎么打,他近段时间做功课最多的不是他们的死对头EDG,毕竟太熟了,他不会,选手都会怎么玩,反倒是Beggin教练带领的SS战队研究没那么透。
他整理了一下思路,开口道:“尽管我们有些没办法猜透中路会使用什么英雄,但有一点可以肯定,他选择的英雄大都是有先手能力和强大控制,线上稳还是很好稳的。”
“而开局至今,SS大致是两种打法,第一种是他们最擅长的包夹,这个打法他们肯定有深入研究。
他们会对位的时候就利用BP打乱对手原本的战术、阵型,探知对方打野的路线,一旦对手急于做事没打开局面,Sofm会立马入侵,再去考虑类似于双游走的围杀、gank。
因为这时候Sofm一般等级领先,硬碰硬他们占优势,这时候一旦再取得效果会立刻推塔转线拿资源,充分抓住强势期建立团队优势,继而加强野区控制,滚雪球扩大……
比起ZZR,Sofm的野区规划能力强了不止一个档次,经常上演卡时间刷野,占到便宜就不给对手翻身机会。”
“第二种打法就是常规对线,正常发育,等到转线期,利用上单这个点看能不能撕开裂口,吸引对手的注意力。
这种打法他们往往会拖到阵容发力点,硬拼团战,如果让他们的上路起势太快,边线压力就会很大,逼得对手分出精力。”
“SS就是以这两个战术着力点开局,不好做事,就会衍生出上单Flandre4l分推传送流和13l双边带发育流,打牵扯。”
“到了这个时候,一定要注意掌握好兵线和开团的那种层次感,不要过于急躁免得被抓机会。”
“那么后期呢?”Looper开口问道。
Fly看了很多SS的比赛,包括Beggin在次级联赛的比赛都找了观察,但提到后期,他也只能摇摇头,“到现在为止,SS很少拖到大后期,素材不足。
不过EDG赢的那一场,就可以看出来硬拼阵容和c位找输出能力,他们并不灵性,中规中矩,因为他们的阵容中路玩法师,都是法坦那一套,到大后期是肯定缺少aoe伤害,我们不用怕。”
众人点了点头,将教练组说的话牢牢记在心里。
可以看得出来,RNG在面对换血后的新蛇队也是拿出了十二分的认真态度。
“我们下路这个点一定要打好,大后期就拼谁成型更快,更扎实。”
SS的BP捉摸不透,节奏多变,但他们这边同样拥有世界顶级的下路组合。
正所谓,Uzi不压30刀不算压,闭着眼睛都可以知道SS的下路要被压制,如果这个点都打不出来,那RNG赢的概率要下降一大块。
Fly之所以希望将比赛往后拖,那是因为他坚信到了后期,对面又不喜欢大核玩法,玩什么都提高容错,那没人压低血线,限制ad输出的话,拼的就是战术核心的... -->>
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