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得没得到重视、老板偏心某个团体什么的。
这也是企业运营、尤其是这种整合过的企业的难点,工作室里不算外部招聘的人员,剩下的人分别来自4个不同的团队,这些人与古川逸的关系有亲有疏、水平也有高低,不可避免会出现比较甚至造成敌对的情况。
像是董仔的队伍,他们的能力最强,容易瞧不起别人,但从亲疏上来说他们却是最弱势的;异星的人是古川逸的前同事,重点照顾容易落人话柄、不照顾又寒了老伙计的心,加上他们的水平是工作室里极低的一部分,很多时候还会担心是否会被开除或被打入第二梯队;苍穹之刃的人跟董仔他们差不多,血狂的人隐患在于品性,而蓝奕芸的影子部队则最安稳,他们只是拿蓝齐洵的钱来帮大小姐的、其他的事情基本不关心。
既然队伍有这么多潜在的问题,那古川逸也不能等闲视之,他跟蓝奕芸商量之后意外得知,对方竟然也发现了这件事。
蓝奕芸能发现,完全是靠着自己的观察、跟段沛蓉他们没有关系,她在小队中是最弱的,于是就以同是弱者的心态看懂了颠峰法神他们的担忧,进而又顺着这条线发现了其他队伍的隐患。
“你说,我们光是明面上表态没有歧视、不公有用吗?”蓝奕芸私底下问古川逸,她如今也不是干等着别人给解决办法了,自己也有思考过答案,但这种能力也不是马上就能拥有的。
“没用也要做,这代表了我们或是工作室的态度,不管对于事情的处理结果怎么样,一碗水端平这种理念我们是要传达出去并尽量坚守的。还有,我也不认为这种事一点用都没有,短时间或许无效,然而只要我们能做好并且坚持下去,终究会让人明白我们所说的一切都是真的。”古川逸简单说了下自己的想法,这种东西他也不擅长,自然是没办法保证正确性了,不过蓝奕芸听完后倒也放心了不少。
……
进入副本后,所有人都没有行动,纵使有一定的攻略,但这种东西毕竟不全面,若是因为大意或失误而导致灭团就不好了。
团队副本的死亡惩罚有所更改,每天前5次死亡不会受到任何惩罚,第6到10次惩罚为正常的50%,10次之后则要承受一般的死亡惩罚。
看上去系统给了玩家相当大的好处,实际中打起来后就会发现,10次机会根本不够,团队副本的难度超过了很多人的想象。
不少低端的公会副本队或野队,都是每天只挑战5次的,能有所推进自然很好,没有的话他们也无所谓,除了浪费些时间和药品外,也没有什么损失。
但是一些高端的公会就不一样了,副本首杀、副本记录这种东西对他们来说十分重要,这是他们名气的保证以及竞争的基础,别说有几次免处罚的机会了,就算是没有他们也会前赴后继地去挑战的。
在这方面,作为工作室的古川逸他们就不行了,工作室讲究回报率,面对团队本,宁可晚一些、带着靠谱攻略去挑战也不会选择一开始就拿命去填。
“网上的攻略肯定是不全的、甚至是错误的,大家打的时候千万不要什么都以攻略为准,碰到拿不准的地方大家及时商量吧、看能不能想到办法。我们的目标,以安全为主、通关为辅,副本难度这么大,不是我们想刷过去就能办到的。”
古川逸先确定了下队伍的核心目标,跟着,永夜镇·终战副本,正式开始。(未完待续)
得没得到重视、老板偏心某个团体什么的。
这也是企业运营、尤其是这种整合过的企业的难点,工作室里不算外部招聘的人员,剩下的人分别来自4个不同的团队,这些人与古川逸的关系有亲有疏、水平也有高低,不可避免会出现比较甚至造成敌对的情况。
像是董仔的队伍,他们的能力最强,容易瞧不起别人,但从亲疏上来说他们却是最弱势的;异星的人是古川逸的前同事,重点照顾容易落人话柄、不照顾又寒了老伙计的心,加上他们的水平是工作室里极低的一部分,很多时候还会担心是否会被开除或被打入第二梯队;苍穹之刃的人跟董仔他们差不多,血狂的人隐患在于品性,而蓝奕芸的影子部队则最安稳,他们只是拿蓝齐洵的钱来帮大小姐的、其他的事情基本不关心。
既然队伍有这么多潜在的问题,那古川逸也不能等闲视之,他跟蓝奕芸商量之后意外得知,对方竟然也发现了这件事。
蓝奕芸能发现,完全是靠着自己的观察、跟段沛蓉他们没有关系,她在小队中是最弱的,于是就以同是弱者的心态看懂了颠峰法神他们的担忧,进而又顺着这条线发现了其他队伍的隐患。
“你说,我们光是明面上表态没有歧视、不公有用吗?”蓝奕芸私底下问古川逸,她如今也不是干等着别人给解决办法了,自己也有思考过答案,但这种能力也不是马上就能拥有的。
“没用也要做,这代表了我们或是工作室的态度,不管对于事情的处理结果怎么样,一碗水端平这种理念我们是要传达出去并尽量坚守的。还有,我也不认为这种事一点用都没有,短时间或许无效,然而只要我们能做好并且坚持下去,终究会让人明白我们所说的一切都是真的。”古川逸简单说了下自己的想法,这种东西他也不擅长,自然是没办法保证正确性了,不过蓝奕芸听完后倒也放心了不少。
……
进入副本后,所有人都没有行动,纵使有一定的攻略,但这种东西毕竟不全面,若是因为大意或失误而导致灭团就不好了。
团队副本的死亡惩罚有所更改,每天前5次死亡不会受到任何惩罚,第6到10次惩罚为正常的50%,10次之后则要承受一般的死亡惩罚。
看上去系统给了玩家相当大的好处,实际中打起来后就会发现,10次机会根本不够,团队副本的难度超过了很多人的想象。
不少低端的公会副本队或野队,都是每天只挑战5次的,能有所推进自然很好,没有的话他们也无所谓,除了浪费些时间和药品外,也没有什么损失。
但是一些高端的公会就不一样了,副本首杀、副本记录这种东西对他们来说十分重要,这是他们名气的保证以及竞争的基础,别说有几次免处罚的机会了,就算是没有他们也会前赴后继地去挑战的。
在这方面,作为工作室的古川逸他们就不行了,工作室讲究回报率,面对团队本,宁可晚一些、带着靠谱攻略去挑战也不会选择一开始就拿命去填。
“网上的攻略肯定是不全的、甚至是错误的,大家打的时候千万不要什么都以攻略为准,碰到拿不准的地方大家及时商量吧、看能不能想到办法。我们的目标,以安全为主、通关为辅,副本难度这么大,不是我们想刷过去就能办到的。”
古川逸先确定了下队伍的核心目标,跟着,永夜镇·终战副本,正式开始。(未完待续)