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亚当的帐篷很大,这并非是因为他贪图享受,而是由于他的帐篷多数时候都会充当会议室,不大一些就没办法让众多将官进入。
目前在帐篷中,除了亚当和他的副手外,还有六大国的代表、突击队的指挥官赫德,最后就是玩家了。
在场的玩家,基本上都是比武大会两种赛事的前十名或队长,但也有例外,比如战神就没有参与西风之战,还有何铭骏没有在联军营地而是教廷营地。
“非常感谢你们应邀出席这次的作战会议,在场的后起之秀都是天赋超绝之人,你们在这段时间又有所成长,如今,足以成为独当一面的指挥官了。”亚当先是客套了一阵,玩家们都互相看了看,纷纷猜测他难道要让自己带领部队参与战斗?
果然,亚当确实有这个打算:“为了赢得战争,我们必须集合所有的力量,以诸位的能力,若是单打独斗或仅跟自己熟悉的伙伴配合就太浪费了。所以,我打算给你们每人都配备0名部下,这些人都是突击队的指挥官赫德先生进行挑选、训练的,虽说短暂的练习还不足以让他们跟突击队的成员一较高下,可我保证他们的实力比之一般士兵还是强出很多的。”
就在这时,古川逸面前弹出了一个系统提示,他读完之后看了眼其他人的反应、跟着又与同伴确认,发现这条提示是面向在场所有玩家的。
提示的大概内容为,玩家若答应亚当的请求,那么每人将会被分配0名战力值为角色五分之三的npc士兵协助作战,士兵获得的积分会全额归角色所有,士兵死亡后将扣除该士兵所获得的一半积分。
死亡的士兵将在每天0点得到补充,每名士兵可补充的次数上限为10,超过则无法补充。西风之战结束后,系统将会根据存活士兵的数量给予玩家一定积分,这样能尽量避免玩家故意派npc去送死。
此外,如果玩家接受了亚当的提议,那么玩家将只能在交战双方的外围发动攻击,只要初始位置是最外侧,那么不管能突入到什么位置都可以。
由于事情比较重要,是以亚当并没有马上让玩家们给出回应,于是所有人都跟同伴进行商量,单打独斗的也会找其他人共同探讨。
“我说,士兵的补充和获得、扣减积分还好说,为什么要求我们只能从边缘发动攻击啊?”蓝奕芸把自己不明白的地方说了出来,嫣璃则为她解答:“能力比较强的人,混在军队中说不定可以获得更多的积分,而且那样一来即便是没有npc士兵,周围的友军也差不多能起到类似的作用,只是别人获得的积分不会算到自己头上罢了。”
圣殿补充道:“要是从外围攻击,那么一次性面对的敌人恐怕会比较多,而且这些人多半也都以自己为目标,危险会更大一些。”
“这么看来,不管选不选npc帮忙,最后的收益都差不多呢,前提是玩家的水准能达到一定程度。”兽王总结了一句。
“可是在场之人都是高手,个体之间的差距不算特别夸张,最重要的还是看个人的风格。怎么样,你们打算接受吗?不用考虑队伍的选择是否一致,按自己喜欢的来就行。”古川逸提出了一个新的问题,要是有的人接受、有的人不接受,那按照规则,大家很难在一起战斗。就算是没接受的人配合接受的人在外围作战,那还不如一开始就接受的好,毕竟这样还能多0名npc士兵帮忙。
最终,经过简单的商议,古川逸几人都打算接受亚当的提议,他们都不是热衷个人主义的人,倒不是完全不喜欢那样,只是没有太强的倾向性而已。
又过了几分钟,在场的其他人也都有结果了,最后只有少部分人打算不依靠npc的帮助,剩下的都接受了... -->>
亚当的帐篷很大,这并非是因为他贪图享受,而是由于他的帐篷多数时候都会充当会议室,不大一些就没办法让众多将官进入。
目前在帐篷中,除了亚当和他的副手外,还有六大国的代表、突击队的指挥官赫德,最后就是玩家了。
在场的玩家,基本上都是比武大会两种赛事的前十名或队长,但也有例外,比如战神就没有参与西风之战,还有何铭骏没有在联军营地而是教廷营地。
“非常感谢你们应邀出席这次的作战会议,在场的后起之秀都是天赋超绝之人,你们在这段时间又有所成长,如今,足以成为独当一面的指挥官了。”亚当先是客套了一阵,玩家们都互相看了看,纷纷猜测他难道要让自己带领部队参与战斗?
果然,亚当确实有这个打算:“为了赢得战争,我们必须集合所有的力量,以诸位的能力,若是单打独斗或仅跟自己熟悉的伙伴配合就太浪费了。所以,我打算给你们每人都配备0名部下,这些人都是突击队的指挥官赫德先生进行挑选、训练的,虽说短暂的练习还不足以让他们跟突击队的成员一较高下,可我保证他们的实力比之一般士兵还是强出很多的。”
就在这时,古川逸面前弹出了一个系统提示,他读完之后看了眼其他人的反应、跟着又与同伴确认,发现这条提示是面向在场所有玩家的。
提示的大概内容为,玩家若答应亚当的请求,那么每人将会被分配0名战力值为角色五分之三的npc士兵协助作战,士兵获得的积分会全额归角色所有,士兵死亡后将扣除该士兵所获得的一半积分。
死亡的士兵将在每天0点得到补充,每名士兵可补充的次数上限为10,超过则无法补充。西风之战结束后,系统将会根据存活士兵的数量给予玩家一定积分,这样能尽量避免玩家故意派npc去送死。
此外,如果玩家接受了亚当的提议,那么玩家将只能在交战双方的外围发动攻击,只要初始位置是最外侧,那么不管能突入到什么位置都可以。
由于事情比较重要,是以亚当并没有马上让玩家们给出回应,于是所有人都跟同伴进行商量,单打独斗的也会找其他人共同探讨。
“我说,士兵的补充和获得、扣减积分还好说,为什么要求我们只能从边缘发动攻击啊?”蓝奕芸把自己不明白的地方说了出来,嫣璃则为她解答:“能力比较强的人,混在军队中说不定可以获得更多的积分,而且那样一来即便是没有npc士兵,周围的友军也差不多能起到类似的作用,只是别人获得的积分不会算到自己头上罢了。”
圣殿补充道:“要是从外围攻击,那么一次性面对的敌人恐怕会比较多,而且这些人多半也都以自己为目标,危险会更大一些。”
“这么看来,不管选不选npc帮忙,最后的收益都差不多呢,前提是玩家的水准能达到一定程度。”兽王总结了一句。
“可是在场之人都是高手,个体之间的差距不算特别夸张,最重要的还是看个人的风格。怎么样,你们打算接受吗?不用考虑队伍的选择是否一致,按自己喜欢的来就行。”古川逸提出了一个新的问题,要是有的人接受、有的人不接受,那按照规则,大家很难在一起战斗。就算是没接受的人配合接受的人在外围作战,那还不如一开始就接受的好,毕竟这样还能多0名npc士兵帮忙。
最终,经过简单的商议,古川逸几人都打算接受亚当的提议,他们都不是热衷个人主义的人,倒不是完全不喜欢那样,只是没有太强的倾向性而已。
又过了几分钟,在场的其他人也都有结果了,最后只有少部分人打算不依靠npc的帮助,剩下的都接受了... -->>
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