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人的声调,对着头上冒着金星还处于晕眩状态的精英怪,狂劈三剑!
“—17!”
“—18!”
“暴击—45!”
“系统提示:叮,杀死精英怪,神速的小妖精,经验值获得15”
暴击!三剑的最后一剑,直接送精英怪下了地狱去!
一件周身散发着精莹的淡绿色宝光白色衬衣离地一尺高,缓缓旋转!
铁壁的自卫团衬衣
限制等级:5以上
职业要求:战士
物品类型:C级(绿色品质)
耐久度120/120
防御力:170
魔法防御力:96
体质:1
致命一击抵抗:26
总算不枉王道一番辛苦,爆出一件C级绿装,《神大》基本规则体系可以说基本复制了王道笔记本电脑中那款3D游戏《龙Z谷》的设定,诸如剧情,职业,技能,装备等等方面基本相同,但游戏是死的,而《神大》却是一个世界,哪怕是一个只拥有基本规则的投影小世界,也不是一个数据组合成的游戏所能比拟的;
《神大》里的装备暴率设定十分有意思。
《神大》的装备绝不可能如游戏里那般容易爆出,《神大》中每一个怪本质上是由能量在玄奥规则下聚合而成,打怪所得的经验值,其实就是怪临死之前散溢的能量!同理,装备也是如此,玩家杀怪有一定几率使得散溢的能量结合规则具现化各种各样属性装备,而爆率随着怪物等级越强,如红名精英怪,蓝名队长级怪物,准BOSS级,以及最为恐怖的领主级怪物,而精英级可以出良品C级绿色装备,队长级出精品B级蓝色装备,而极品A级红色装备却只有领主级怪物才有极小的机率爆出。
王道能在第一个精英怪就能爆出C级装备,可以说是极大的运气,毕竟精英怪只是可以出,而不是必出,几率很小,就算出,其实大多数都是D级白装,这里面有着重多的因素,这是王道第一次下副本,第一次杀死的精英怪,当玩家第一次杀怪不论是普通小怪还是领主级BOSS时,能量与规则会加成100%的凝聚力,即具现化机率,原本是10%,现在加成就是20%,这代表着装备,金钱的爆率比旁人高出一倍。
《神大》里的游戏设定可没有幸运一说,大家的幸运都是一样,也可以说都不一样,看的就是你自己真正的运气了,即便如此,也不能代表王道就可以很轻松的爆出B级以上的装备,因为可悲的是《神大》里D级白装爆率是20%,C级绿装是10%,即便比旁人多一倍的爆率也不过是20%也就是说,本来要10次才能爆一件现在也要5次,而对数学概率学稍有了解的人也知道,有时候1%和50%的机率其实本质上没有区别!王道能爆出五分之一机率的C级装备也算是人品不错了;
至于B级装备的爆率更是恐怖的1%,也就是说杀100次队长级怪物,才能爆出!而极品的A级红装备的爆率是让人崩溃的0.1%,就算王道比旁人多一倍的爆率,也不过0.2%的机率,也就是说要旁人要杀死1000只领主级怪,王道同样要杀500只才会爆出,这完全就是在拼人品!
现实游戏《龙Z谷》中那种普遍都有一身A装的情况,基本上在《神大》是不可能出现的,能有一身A装,而且是一身极品A装,一定是站在顶峰的几个人!哦不!是大神!
至于其他人?!
哦,你能有一件B装,那就可以说是人品不错了,如果能搞到两三B装,你就可以横行一方了,如果能搞到一身B装,OK!基本上可以确定你是介乎于牛A与牛C之间的人物!
王道淡然的站直身体,伸手抓住铁壁的自卫团衬衣放进了空间包裹,要5级才能带上,现在不能用,自然让人无语了。
精英怪神速的小妖精惨死,没有吓住后面的小妖精和猎犬,一如继往张牙舞爪的围攻王道!
可是在已经升级成功的王道眼里,这不过是一堆经验值在积极的送过死,拥有更强的力量,更高的攻击力,更快的速度,这群小怪,都是浮云呀!
长剑轻拿,剑尖闪着寒光,双脚轻盈变幻徐徐后退,手中长剑招呼着靠近的小妖精和猎犬,血色的伤害值在小怪们头顶上飘出,一看情况不对,将要被围住,绝对丝毫不留恋眼前快要被挂掉的小怪,收剑急退数十步,或左或右,或缓或急,即不离小怪们太远,也不让他们太过靠近,只攻击离自己最近的,哪怕它身后的小怪已经惨血只剩一点血皮,也绝不急功近利,只按着自己的规律,慢慢的一只只磨死,放风筝搞死他们!
“系统提示:叮,杀死阴影森林小妖精,经验值获得11”
“系统提示:叮,杀死阴影森林小妖精,经验值获得11”
“系统提示:叮,杀死流浪者猎犬,经验值获得9”......(未完待续)
人的声调,对着头上冒着金星还处于晕眩状态的精英怪,狂劈三剑!
“—17!”
“—18!”
“暴击—45!”
“系统提示:叮,杀死精英怪,神速的小妖精,经验值获得15”
暴击!三剑的最后一剑,直接送精英怪下了地狱去!
一件周身散发着精莹的淡绿色宝光白色衬衣离地一尺高,缓缓旋转!
铁壁的自卫团衬衣
限制等级:5以上
职业要求:战士
物品类型:C级(绿色品质)
耐久度120/120
防御力:170
魔法防御力:96
体质:1
致命一击抵抗:26
总算不枉王道一番辛苦,爆出一件C级绿装,《神大》基本规则体系可以说基本复制了王道笔记本电脑中那款3D游戏《龙Z谷》的设定,诸如剧情,职业,技能,装备等等方面基本相同,但游戏是死的,而《神大》却是一个世界,哪怕是一个只拥有基本规则的投影小世界,也不是一个数据组合成的游戏所能比拟的;
《神大》里的装备暴率设定十分有意思。
《神大》的装备绝不可能如游戏里那般容易爆出,《神大》中每一个怪本质上是由能量在玄奥规则下聚合而成,打怪所得的经验值,其实就是怪临死之前散溢的能量!同理,装备也是如此,玩家杀怪有一定几率使得散溢的能量结合规则具现化各种各样属性装备,而爆率随着怪物等级越强,如红名精英怪,蓝名队长级怪物,准BOSS级,以及最为恐怖的领主级怪物,而精英级可以出良品C级绿色装备,队长级出精品B级蓝色装备,而极品A级红色装备却只有领主级怪物才有极小的机率爆出。
王道能在第一个精英怪就能爆出C级装备,可以说是极大的运气,毕竟精英怪只是可以出,而不是必出,几率很小,就算出,其实大多数都是D级白装,这里面有着重多的因素,这是王道第一次下副本,第一次杀死的精英怪,当玩家第一次杀怪不论是普通小怪还是领主级BOSS时,能量与规则会加成100%的凝聚力,即具现化机率,原本是10%,现在加成就是20%,这代表着装备,金钱的爆率比旁人高出一倍。
《神大》里的游戏设定可没有幸运一说,大家的幸运都是一样,也可以说都不一样,看的就是你自己真正的运气了,即便如此,也不能代表王道就可以很轻松的爆出B级以上的装备,因为可悲的是《神大》里D级白装爆率是20%,C级绿装是10%,即便比旁人多一倍的爆率也不过是20%也就是说,本来要10次才能爆一件现在也要5次,而对数学概率学稍有了解的人也知道,有时候1%和50%的机率其实本质上没有区别!王道能爆出五分之一机率的C级装备也算是人品不错了;
至于B级装备的爆率更是恐怖的1%,也就是说杀100次队长级怪物,才能爆出!而极品的A级红装备的爆率是让人崩溃的0.1%,就算王道比旁人多一倍的爆率,也不过0.2%的机率,也就是说要旁人要杀死1000只领主级怪,王道同样要杀500只才会爆出,这完全就是在拼人品!
现实游戏《龙Z谷》中那种普遍都有一身A装的情况,基本上在《神大》是不可能出现的,能有一身A装,而且是一身极品A装,一定是站在顶峰的几个人!哦不!是大神!
至于其他人?!
哦,你能有一件B装,那就可以说是人品不错了,如果能搞到两三B装,你就可以横行一方了,如果能搞到一身B装,OK!基本上可以确定你是介乎于牛A与牛C之间的人物!
王道淡然的站直身体,伸手抓住铁壁的自卫团衬衣放进了空间包裹,要5级才能带上,现在不能用,自然让人无语了。
精英怪神速的小妖精惨死,没有吓住后面的小妖精和猎犬,一如继往张牙舞爪的围攻王道!
可是在已经升级成功的王道眼里,这不过是一堆经验值在积极的送过死,拥有更强的力量,更高的攻击力,更快的速度,这群小怪,都是浮云呀!
长剑轻拿,剑尖闪着寒光,双脚轻盈变幻徐徐后退,手中长剑招呼着靠近的小妖精和猎犬,血色的伤害值在小怪们头顶上飘出,一看情况不对,将要被围住,绝对丝毫不留恋眼前快要被挂掉的小怪,收剑急退数十步,或左或右,或缓或急,即不离小怪们太远,也不让他们太过靠近,只攻击离自己最近的,哪怕它身后的小怪已经惨血只剩一点血皮,也绝不急功近利,只按着自己的规律,慢慢的一只只磨死,放风筝搞死他们!
“系统提示:叮,杀死阴影森林小妖精,经验值获得11”
“系统提示:叮,杀死阴影森林小妖精,经验值获得11”
“系统提示:叮,杀死流浪者猎犬,经验值获得9”......(未完待续)