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巨人公司看穿了星网的实际发展战略,但并没有将这个惊人的消息散布出去,林崔平整整考虑了两天,其间更是让手下收集更多的有关于星网的消息,随后,林崔平似乎做了某种决定,开始默默的做着准备。
在他的指示下,巨人公司的运营总监亲自前往了宝阳市,和星网公司进行巨人公司希望将旗下某款知名的网络游戏寄载于星网寄服器平台的磋商。
巨人公司这次无疑是带着极大的诚意而来的,对于星网公司开出的一些条件,大多没有什么反对的意见,就答应了下来,双方可谓一拍即合。
巨人公司不是第一个前来和星网公司商谈寄载游戏的游戏公司,却是第一个和星网公司达成合作意向的大型游戏公司。
其公司代理的韩国网游刀魂,在游戏市场占有不小的份额,曾经在线人数达到200万,和剑灵,西游梦想一起被称之为三国鼎立。
当然,在这三大网游上头,却是还有比之更火的魔兽世界,当之无愧的老大,以及星际,火线,lol等竞技游戏。
哪怕现在的大型网游市场有些颓靡,巨人公司的刀魂,在线人数也始终保持在八万九万,甚至有时候高达十万在线人数。
若是多个在线人数少的服务器不得不进行合服时,在线人数还会进一步攀升。
在星网公司崛起之前,不是没有人在研究对服务器的在线人数限额进行扩容,甚至也想过一个服务器就能囊括上百万的游戏玩家同时在线互动玩游戏。
只是基于电脑硬件和相关程式的问题,一直没有研究成功。
还有最主要的是,现在市场上的任何一个大型网游,其实都很难吸引到上百万的玩家同时涌入该游戏,哪怕有,也往往是刚开服的那天,可没玩多久,甚至连最基本的十级都没到,就会有一大批玩家afk(离开)。
且开放的服务器不是一个两个,而是每天两三个两三个的开放,在不断分流玩家的同时,游戏公司也借此不断捞金。
虽然这样做,能在短时间内,赚进一笔,可对游戏的寿命,玩家的流失,也是损伤巨大的。
星网公司的社区真人秀,却是与众不同,因为社区并不是网游,只是吴响开放出来,提供给玩家一个复制现实世界的平台。
也正是这种新奇的互动游戏概念,其服务器又不限制在线人数的社区平台,才一下就征服了许多网民和游戏玩家的心。
当社区的用户越来越多,各种互动也越来越多,几乎不用吴响主动去推进和引导什么,大量聚集在一起的社区用户就会自然而然就会迸发更多有趣的互动。
从最简单的聊天,交友,到结伴一起闲逛已经复制进社区的各个现实地图。
现实中,又可以相约一起到处摄入各地的建筑,街道,公园,湖滨等地图,完成社区地区的扩建。
吴响只是提供了现实形象摄入转化系统和现实世界摄入转化系统这两大程式,以及相关的摄入转化机,就让社区用户们趋之若鹜,自发的为他扩建和完善社区地图,一举数得。
吴响也知道,星网公司真正威胁到的不是那些互联网平台,而是整个互联网的星网真相,根本隐瞒不了多久,就会被一些有心人发现。
毕竟,星网要迅速发展,就不得不降低要求,以此让越多的网吧加盟进来。
加盟的网吧一多,管理自然就松懈,何况吴响实际上并没有对加盟网吧有任何监督和管理,只要加盟网吧每月按照约定给付加盟费和设备使用费,星网公司就会继续给网吧开通星网服务,否则,该网吧只要每月没有给付波导器和刷卡器,以及自动摄入机的设备使用费,星网就会停止该网吧的星网服务。
远程控制网吧星网服务的连接和中断并不难,因为每个波导器都有独立的子掩护码,在星网公司的数据中心,就有专门用来管理波导器的终端,波导器不但具备波导性能,也就是收集和发射信号源的性能,其实还有定位系统,吴响利用终端,就可以轻易的定位那一个个波导器所在的具体坐标。
波导服务终端的显示器上,吴响很早之前,就发现有好多台波导器永久的失去了信号,显然波导器被人为拆解或是损坏。
对此,吴响早就有心理准备,也并不在意。
随着星网公司和软银和红杉在随后的第三天,召开正式的新闻发布会,孙淳三和迈克尔亲手将共计4亿美元的资金汇入星网公司的户头,谁都知道,星网公司的崛起,已经势不可挡。
为了留住这笔外汇投资,政府也绝对会对星网大开绿灯。
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巨人公司看穿了星网的实际发展战略,但并没有将这个惊人的消息散布出去,林崔平整整考虑了两天,其间更是让手下收集更多的有关于星网的消息,随后,林崔平似乎做了某种决定,开始默默的做着准备。
在他的指示下,巨人公司的运营总监亲自前往了宝阳市,和星网公司进行巨人公司希望将旗下某款知名的网络游戏寄载于星网寄服器平台的磋商。
巨人公司这次无疑是带着极大的诚意而来的,对于星网公司开出的一些条件,大多没有什么反对的意见,就答应了下来,双方可谓一拍即合。
巨人公司不是第一个前来和星网公司商谈寄载游戏的游戏公司,却是第一个和星网公司达成合作意向的大型游戏公司。
其公司代理的韩国网游刀魂,在游戏市场占有不小的份额,曾经在线人数达到200万,和剑灵,西游梦想一起被称之为三国鼎立。
当然,在这三大网游上头,却是还有比之更火的魔兽世界,当之无愧的老大,以及星际,火线,lol等竞技游戏。
哪怕现在的大型网游市场有些颓靡,巨人公司的刀魂,在线人数也始终保持在八万九万,甚至有时候高达十万在线人数。
若是多个在线人数少的服务器不得不进行合服时,在线人数还会进一步攀升。
在星网公司崛起之前,不是没有人在研究对服务器的在线人数限额进行扩容,甚至也想过一个服务器就能囊括上百万的游戏玩家同时在线互动玩游戏。
只是基于电脑硬件和相关程式的问题,一直没有研究成功。
还有最主要的是,现在市场上的任何一个大型网游,其实都很难吸引到上百万的玩家同时涌入该游戏,哪怕有,也往往是刚开服的那天,可没玩多久,甚至连最基本的十级都没到,就会有一大批玩家afk(离开)。
且开放的服务器不是一个两个,而是每天两三个两三个的开放,在不断分流玩家的同时,游戏公司也借此不断捞金。
虽然这样做,能在短时间内,赚进一笔,可对游戏的寿命,玩家的流失,也是损伤巨大的。
星网公司的社区真人秀,却是与众不同,因为社区并不是网游,只是吴响开放出来,提供给玩家一个复制现实世界的平台。
也正是这种新奇的互动游戏概念,其服务器又不限制在线人数的社区平台,才一下就征服了许多网民和游戏玩家的心。
当社区的用户越来越多,各种互动也越来越多,几乎不用吴响主动去推进和引导什么,大量聚集在一起的社区用户就会自然而然就会迸发更多有趣的互动。
从最简单的聊天,交友,到结伴一起闲逛已经复制进社区的各个现实地图。
现实中,又可以相约一起到处摄入各地的建筑,街道,公园,湖滨等地图,完成社区地区的扩建。
吴响只是提供了现实形象摄入转化系统和现实世界摄入转化系统这两大程式,以及相关的摄入转化机,就让社区用户们趋之若鹜,自发的为他扩建和完善社区地图,一举数得。
吴响也知道,星网公司真正威胁到的不是那些互联网平台,而是整个互联网的星网真相,根本隐瞒不了多久,就会被一些有心人发现。
毕竟,星网要迅速发展,就不得不降低要求,以此让越多的网吧加盟进来。
加盟的网吧一多,管理自然就松懈,何况吴响实际上并没有对加盟网吧有任何监督和管理,只要加盟网吧每月按照约定给付加盟费和设备使用费,星网公司就会继续给网吧开通星网服务,否则,该网吧只要每月没有给付波导器和刷卡器,以及自动摄入机的设备使用费,星网就会停止该网吧的星网服务。
远程控制网吧星网服务的连接和中断并不难,因为每个波导器都有独立的子掩护码,在星网公司的数据中心,就有专门用来管理波导器的终端,波导器不但具备波导性能,也就是收集和发射信号源的性能,其实还有定位系统,吴响利用终端,就可以轻易的定位那一个个波导器所在的具体坐标。
波导服务终端的显示器上,吴响很早之前,就发现有好多台波导器永久的失去了信号,显然波导器被人为拆解或是损坏。
对此,吴响早就有心理准备,也并不在意。
随着星网公司和软银和红杉在随后的第三天,召开正式的新闻发布会,孙淳三和迈克尔亲手将共计4亿美元的资金汇入星网公司的户头,谁都知道,星网公司的崛起,已经势不可挡。
为了留住这笔外汇投资,政府也绝对会对星网大开绿灯。
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