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双将占据地势,配合能力极强,近则受鞭将旋转风攻,退则是足够范围的裂地技能,伤害就那么刹那间的擦身,已然不是浅浅夏寂目前可以承受的所在,一旦受到袭击,如此特定的区域是不死不休,后方已然是占据了大部分不断复活的怪物,前浅浅夏寂退无可退。
之前的任务限制很明确,特定区域没有任何死亡的机会,一旦落败那就是失去了整个任务,临战最为重要是冷静,经历无数场对敌,浅浅夏寂很清楚慌乱会导致的后果。
只有低属性才能接到的任务,虽为高级,却不代表是无法完成的设计,更何况所说物品有别,紫璎珞却同样是来过这里,较之自身,近战操作浅浅夏寂绝对有信心,那么紫璎珞究竟是如何通过类似双将的怪物。
不断退步,切换折光和大地之盾防护,浅浅夏寂已然是脱离了之前的通道处,好,精英不会重复刷新,小怪对她的威胁不大,只是这里大部分都是巨型石块,密密麻麻的怪物占据太多,想要借助地利来扼杀双将的可能性几乎为零。
脑中不断重复紫璎珞的战斗方式,近战最为习惯的是爪刺,远攻则是以得到的装备释放风刃和缓速控制,似乎没有太多利于此刻的战斗方式,浅浅夏寂不断思考着,手中长剑也是不断转化为爪刺,普通怪物此刻已然将她围拢,无法分神的间隔也是受到了些许零星的伤害。
双将并未有因为同为怪物而留手,冲入怪群巨大的身姿鹤立鸡群,却极为嗜血的斩杀所接近的一切,鞭将的旋转和斧将的跃击不断使用,几乎没有任何cd的间隔,目标依旧紧紧锁定在浅浅夏寂身上,大片阻碍道路的怪物被秒杀,无限复活让它们挣扎着再度起身。
远胜于普通怪物的伤害和攻击,被它们击中堪比普通怪物数百下的伤害,浅浅夏寂估算着血量损耗的刹那,紫璎珞某个不经常使用的战斗方式也是历历在目,对敌魔法高抗几乎魔免之时,紫璎珞因为过分习惯自身的战斗,再稍稍拉开距离的刹那会转而用特殊爪刺的刺针甩出,将远攻物理化。
如果普通怪物无法秒杀自己,属性单一武器受到剧毒影响等级过低,暗器和弓箭几乎无法使用,浅浅夏寂却还有着其他的战斗方式,继续向着怪物群中冲去,武器切换成双刃,不断收割着普通怪物的生命,令其进入复活的间隙,找到站位的空间,重复游走在众多怪物之中,也是将双将诱入其中。
鬼影迷踪的cd不过数秒,就算是被打断,浅浅夏寂稍稍避免被阻碍的双将攻击,躲闪普通怪物并不是问题,距离已然是拉到了斧将的跃击不足以触及的位置,浅浅夏寂的身影虚化,下一刻已然是出现在了双将的侧方位,怪物不会给她任何机会,哪怕无法击杀,各种攻击已然是砸落下来。
普通怪物使用的依旧不过是金属武器,血雾的加持,这等伤害根本不足以恢复的速率,蔓藤叠加释放足以将它们困在当场,借以炙炎的衍生,浅浅夏寂顶着大地之盾是站在了一片火海之中,折光再度呈现,特效倍增光芒异常璀璨。
怪物太过密集,转身都有一定的困难,猛然失去目标,过高的等级,双将几乎在第一时间察觉到了浅浅夏寂的所在,扭转身躯就必须停止攻势,只是在停顿的片刻,无数道光刃已然是袭来,如此之大的攻击目标,毫无疑问的击中,爆发出以其为中心的冤魂怒吼。
仁之破空加上神器干将的鬼影迷踪,浅浅夏寂最为惯用的近战爆发技能,唐门之行更是她知晓的另一种用处,借以稳定的攻击目标,达到范围性的连续远攻,无数被束缚的普通怪物成了浅浅夏寂的施法条件,没有任何消耗只依靠攻击次数的仁之破空收割着双将的生命。
高品级的干将,借以怪物提供的五行伤害叠加,击败双将的关键,根本就不是所谓的近战,盲目的尝试必定会被秒杀当场,这群无限复活的怪物看似不依不饶的紧跟,实则才是低属性前进的所在。
普通怪物不存在任何智能,锁定对手就是无休止的跟进,伤害过低,哪怕硬抗浅浅夏寂也能接受,蝼蚁般被双将秒杀,却是低敏捷寸步难... -->>
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双将占据地势,配合能力极强,近则受鞭将旋转风攻,退则是足够范围的裂地技能,伤害就那么刹那间的擦身,已然不是浅浅夏寂目前可以承受的所在,一旦受到袭击,如此特定的区域是不死不休,后方已然是占据了大部分不断复活的怪物,前浅浅夏寂退无可退。
之前的任务限制很明确,特定区域没有任何死亡的机会,一旦落败那就是失去了整个任务,临战最为重要是冷静,经历无数场对敌,浅浅夏寂很清楚慌乱会导致的后果。
只有低属性才能接到的任务,虽为高级,却不代表是无法完成的设计,更何况所说物品有别,紫璎珞却同样是来过这里,较之自身,近战操作浅浅夏寂绝对有信心,那么紫璎珞究竟是如何通过类似双将的怪物。
不断退步,切换折光和大地之盾防护,浅浅夏寂已然是脱离了之前的通道处,好,精英不会重复刷新,小怪对她的威胁不大,只是这里大部分都是巨型石块,密密麻麻的怪物占据太多,想要借助地利来扼杀双将的可能性几乎为零。
脑中不断重复紫璎珞的战斗方式,近战最为习惯的是爪刺,远攻则是以得到的装备释放风刃和缓速控制,似乎没有太多利于此刻的战斗方式,浅浅夏寂不断思考着,手中长剑也是不断转化为爪刺,普通怪物此刻已然将她围拢,无法分神的间隔也是受到了些许零星的伤害。
双将并未有因为同为怪物而留手,冲入怪群巨大的身姿鹤立鸡群,却极为嗜血的斩杀所接近的一切,鞭将的旋转和斧将的跃击不断使用,几乎没有任何cd的间隔,目标依旧紧紧锁定在浅浅夏寂身上,大片阻碍道路的怪物被秒杀,无限复活让它们挣扎着再度起身。
远胜于普通怪物的伤害和攻击,被它们击中堪比普通怪物数百下的伤害,浅浅夏寂估算着血量损耗的刹那,紫璎珞某个不经常使用的战斗方式也是历历在目,对敌魔法高抗几乎魔免之时,紫璎珞因为过分习惯自身的战斗,再稍稍拉开距离的刹那会转而用特殊爪刺的刺针甩出,将远攻物理化。
如果普通怪物无法秒杀自己,属性单一武器受到剧毒影响等级过低,暗器和弓箭几乎无法使用,浅浅夏寂却还有着其他的战斗方式,继续向着怪物群中冲去,武器切换成双刃,不断收割着普通怪物的生命,令其进入复活的间隙,找到站位的空间,重复游走在众多怪物之中,也是将双将诱入其中。
鬼影迷踪的cd不过数秒,就算是被打断,浅浅夏寂稍稍避免被阻碍的双将攻击,躲闪普通怪物并不是问题,距离已然是拉到了斧将的跃击不足以触及的位置,浅浅夏寂的身影虚化,下一刻已然是出现在了双将的侧方位,怪物不会给她任何机会,哪怕无法击杀,各种攻击已然是砸落下来。
普通怪物使用的依旧不过是金属武器,血雾的加持,这等伤害根本不足以恢复的速率,蔓藤叠加释放足以将它们困在当场,借以炙炎的衍生,浅浅夏寂顶着大地之盾是站在了一片火海之中,折光再度呈现,特效倍增光芒异常璀璨。
怪物太过密集,转身都有一定的困难,猛然失去目标,过高的等级,双将几乎在第一时间察觉到了浅浅夏寂的所在,扭转身躯就必须停止攻势,只是在停顿的片刻,无数道光刃已然是袭来,如此之大的攻击目标,毫无疑问的击中,爆发出以其为中心的冤魂怒吼。
仁之破空加上神器干将的鬼影迷踪,浅浅夏寂最为惯用的近战爆发技能,唐门之行更是她知晓的另一种用处,借以稳定的攻击目标,达到范围性的连续远攻,无数被束缚的普通怪物成了浅浅夏寂的施法条件,没有任何消耗只依靠攻击次数的仁之破空收割着双将的生命。
高品级的干将,借以怪物提供的五行伤害叠加,击败双将的关键,根本就不是所谓的近战,盲目的尝试必定会被秒杀当场,这群无限复活的怪物看似不依不饶的紧跟,实则才是低属性前进的所在。
普通怪物不存在任何智能,锁定对手就是无休止的跟进,伤害过低,哪怕硬抗浅浅夏寂也能接受,蝼蚁般被双将秒杀,却是低敏捷寸步难... -->>
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