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十几家公会把哈金斯设成总部,一下子就解决了人口问题。
不过,忽悠只是第一步,后面还有很多事情需要做。
比如驻地总要有个地点吧,多大面积,什么建筑风格,商铺是商铺,驻地是驻地,你不可能让人家都蹲在商铺里开会。
幸好哈金斯小镇本身面积并不小。
这地方最不值钱的估计就是土地了,而且哈金斯小镇历史悠久,哈金斯家族在这里经营了好几代呢。
人少,地方不小,这就是哈金斯的现状。
苏墨到来的第二条法令,就是“拆”。
经过一番实地考察,最后选了镇北的一大片区域,将原住民给迁到别的地方去,这里经过一番改造和建设,做为大公会驻地。
被选中区域的原住民本来是哭天抢地。
以为自己要被赶出家门了呢。
他们虽然居住在镇子上,而不是更加贫穷的乡下,可是该交的税并不少,能够维持生活的同样是没日没夜的操劳。
如果连个落脚之地都被夺走,那他们还怎么生活。
后来才被告知,他们不仅能够领到一笔拆迁费,居然还会在镇子的其他地方住到新房子。
这该不会是做梦吧!
于是这些拆主们立刻成了镇子所有居民的羡慕对象,不管你现在家境如何,只要拆到你家,你家立刻就能成为镇子上豪富阶层。
很多人主动找到镇务大厅,想要被拆。
甚至连一些大街上的店铺都是如此,他们想要拿到一大笔钱,想要住进改的宽敞明亮的安置房子里。
本来是留着在现实里买地盖大楼的钱,这下子全都拿出来投进游戏里了。
安置房全部在一起,算是NPC居民区,全都是六层的公寓小楼,游戏里盖房子就非常简单了,只要有材料肯花钱,系统分分钟给你安排的明明白白的。
如果像现实里那样盖个房子盖一两年,游戏就没法玩了。
驻地划出地段,然后按照大公会选的风格,一座座的给他们建造起来,这东西归属权还是苏墨的,所以建造的钱也要由他来出。
除了大公会风格各异的驻地,还有一大片批量建造出来的,规模稍微小一点的驻地。
如果有新的公会过来要入驻,他们可以选择这样的地方。
尤其是中小型的公会,他们可以以极低的价格租用这种驻地,苏墨抓住了他们贪小便宜的心理,骗来几十个中小型公会绝对不是难事。
街道拓宽整治,店铺一间间的盖起来。
就算十几家公会平均下来一家分走两个,至少也还有几百间可以等着租出去,盛世安宁把这些店铺划成一个个区域,等待有玩家过来租用。
买卖暂时不考虑,其他玩家不敢买,鬼知道血色战旗在哈金斯站不站得住脚。
血色战旗这会儿卖也卖不上什么价钱,还不如先囤在手里等以后发展好了卖高价呢。
除了十几家大公会入驻,要来租借商铺的真可谓络绎不绝了。
苏墨和盛世安宁商量了一下,对不同用途的商铺分开收税,高的按照百分之五收,低得可能会达到百分之三,甚至百分之二。
依据的标准就是利润,暴利的当然要多收一些。
而一些没什么油水的商铺,收税就尽可能的减少,这一类商铺的存在有助于丰富哈金斯的经济多样性,从而吸引更多的玩家停留在这里。
别的地方没有的东西,在哈金斯却可以轻易的找到,大家以后想找什么都会先看看哈金斯有没有。
不需要担心收不到税的问题,系统大神会在交易过程自动帮忙收取。
当然,苏墨作为哈金斯领主,他也要向联邦缴纳自己的那一份税费,按照目前哈金斯的经济水平,这笔钱每个月大概有四千金币左右。
四千金币,对现在的血色战旗来说根本就不是个事。
玩家的经济系统,还没有和NPC的经济系统完全对接,双方有一个不可避免的差异。
比如NPC五个铜币就能请牧师治疗疾病,而五个铜币玩家只能买一瓶最廉价的魔法药剂,当苏墨成为领主身处玩家和NPC的交界地之后,就出现了很多类似BUG一般的便利。
可惜他不能趁着这个机会大捞一笔。
毕竟苏老爷现在不仅是体面人,还成了哈金斯的大领主,做事就不能那么肆意妄为,不然联邦随时可以干掉他这个领主。
猥琐发育,不要浪!
不过,只要苏墨不干特别出格的事情,只要他缴纳足够的税款,只要他给相关的贵族送去足够的孝敬,根本就没人管他怎么折腾。
哈金斯怎么建设,权力本身就掌握在领主的手里,即便有什么和律法有冲突的地方,也由卫斯理子爵去处理。
卫斯理子爵临走的时候收了苏墨两万金币,这钱不是白拿的。
首先,该打点的地方他要去打点,还是那句话,只要苏墨的后台没倒台,这位子爵大人就不敢坑他。
然后苏墨还拜托卫斯理子爵关注一下上一任的哈金斯大领主。
哈金斯老爷确实不是个东西,但是苏墨现在占了人家的地盘,于情于理都要对人家释放一点善意。
结交贼民的罪名很重,不过把这个罪名栽给他的用意是为了谋夺哈金斯领地。
现在领地都没了,谁还在乎他一个老头子的死活。
估计哈金斯老爷的结局就是在塔林继续过他的贵族生活,差别只在于以前是有钱的贵族,以后是拮据的贵族。
他或许也会回到哈金斯定居,但那就不是以领主的身份了。
即便他是个男爵,苏墨也不会把他放在眼里。
如果还想像以前那样靠剥削哈金斯的居民享受奢靡的生活,苏墨随时随地送他去和历代祖先团聚。
整个建设过程持续了一天半的时间。
到了苏墨当上领主的第二天,也就是知道自己要当领主的第三天,整个哈金斯发生了翻天覆地的变化。
这个变化的产生,血色战旗投入了将近一千万金币。
原本已经跌到3.2的金价,由于我爱罗的疯狂收购,重新回到了3.5的价格,也算是一次可以载入游戏史的大动作了。
辛辛苦苦赚钱过个年,一下子就被打回原形。
如果哈金斯这个项目失败,苏墨绝对能够哭死,还有可能完全丧失商业进取心,说不定就只能凭着自己的颜值去找个富婆了。
新的哈金斯小镇面积没有发生变化,布局和建筑再也找不到以前的影子。
居住区分成了两部分,城东城西,城东主要为了玩家服务,主打住宅和生活气息很浓重的街道,不同的街道主打不同的风格,有文艺小清新的,有奢侈高档的,有热闹富有生活气息的……
总有一款适合你。
就算你在现实中租住八平米的小隔间,马桶和洗漱台就在床边上,你也照样能够在游戏里住上一个两室两厅一厨一卫,顺带还有一个大露台的“豪宅”。
虚拟环境下,这种享受都是实打实的。
城西主要用来安置NPC,有哈金斯的原住民,也有一部分是华莱士那边送过来的难民,老人孩子都有,青壮比较少。
他们会通过做生意,或者给玩家打工领薪水的方式养活自己和家人。
华莱士送的护卫也就位了,他们穿着哈金斯独特金甲圣衣,在镇子各处集合,虽然实力不咋地,可是在哈金斯传奇护卫的光环笼罩下根本没人敢违逆他们。
毕竟,谁也不知道你招惹的这个护卫会不会突然拿出一把粪叉把你串起来。
在咸鱼王率先cos卖烤串的之后,又有好几个使徒爱上了这种游戏,病态的喜欢上人类被串起来惨叫的声音,甚至还有一位把串起来的人放到火上烤,至于是谁就不说了,幸好那是烤红薯的小炉子,火力不够猛烈,还没来得及散发出香味就被制止了。
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十几家公会把哈金斯设成总部,一下子就解决了人口问题。
不过,忽悠只是第一步,后面还有很多事情需要做。
比如驻地总要有个地点吧,多大面积,什么建筑风格,商铺是商铺,驻地是驻地,你不可能让人家都蹲在商铺里开会。
幸好哈金斯小镇本身面积并不小。
这地方最不值钱的估计就是土地了,而且哈金斯小镇历史悠久,哈金斯家族在这里经营了好几代呢。
人少,地方不小,这就是哈金斯的现状。
苏墨到来的第二条法令,就是“拆”。
经过一番实地考察,最后选了镇北的一大片区域,将原住民给迁到别的地方去,这里经过一番改造和建设,做为大公会驻地。
被选中区域的原住民本来是哭天抢地。
以为自己要被赶出家门了呢。
他们虽然居住在镇子上,而不是更加贫穷的乡下,可是该交的税并不少,能够维持生活的同样是没日没夜的操劳。
如果连个落脚之地都被夺走,那他们还怎么生活。
后来才被告知,他们不仅能够领到一笔拆迁费,居然还会在镇子的其他地方住到新房子。
这该不会是做梦吧!
于是这些拆主们立刻成了镇子所有居民的羡慕对象,不管你现在家境如何,只要拆到你家,你家立刻就能成为镇子上豪富阶层。
很多人主动找到镇务大厅,想要被拆。
甚至连一些大街上的店铺都是如此,他们想要拿到一大笔钱,想要住进改的宽敞明亮的安置房子里。
本来是留着在现实里买地盖大楼的钱,这下子全都拿出来投进游戏里了。
安置房全部在一起,算是NPC居民区,全都是六层的公寓小楼,游戏里盖房子就非常简单了,只要有材料肯花钱,系统分分钟给你安排的明明白白的。
如果像现实里那样盖个房子盖一两年,游戏就没法玩了。
驻地划出地段,然后按照大公会选的风格,一座座的给他们建造起来,这东西归属权还是苏墨的,所以建造的钱也要由他来出。
除了大公会风格各异的驻地,还有一大片批量建造出来的,规模稍微小一点的驻地。
如果有新的公会过来要入驻,他们可以选择这样的地方。
尤其是中小型的公会,他们可以以极低的价格租用这种驻地,苏墨抓住了他们贪小便宜的心理,骗来几十个中小型公会绝对不是难事。
街道拓宽整治,店铺一间间的盖起来。
就算十几家公会平均下来一家分走两个,至少也还有几百间可以等着租出去,盛世安宁把这些店铺划成一个个区域,等待有玩家过来租用。
买卖暂时不考虑,其他玩家不敢买,鬼知道血色战旗在哈金斯站不站得住脚。
血色战旗这会儿卖也卖不上什么价钱,还不如先囤在手里等以后发展好了卖高价呢。
除了十几家大公会入驻,要来租借商铺的真可谓络绎不绝了。
苏墨和盛世安宁商量了一下,对不同用途的商铺分开收税,高的按照百分之五收,低得可能会达到百分之三,甚至百分之二。
依据的标准就是利润,暴利的当然要多收一些。
而一些没什么油水的商铺,收税就尽可能的减少,这一类商铺的存在有助于丰富哈金斯的经济多样性,从而吸引更多的玩家停留在这里。
别的地方没有的东西,在哈金斯却可以轻易的找到,大家以后想找什么都会先看看哈金斯有没有。
不需要担心收不到税的问题,系统大神会在交易过程自动帮忙收取。
当然,苏墨作为哈金斯领主,他也要向联邦缴纳自己的那一份税费,按照目前哈金斯的经济水平,这笔钱每个月大概有四千金币左右。
四千金币,对现在的血色战旗来说根本就不是个事。
玩家的经济系统,还没有和NPC的经济系统完全对接,双方有一个不可避免的差异。
比如NPC五个铜币就能请牧师治疗疾病,而五个铜币玩家只能买一瓶最廉价的魔法药剂,当苏墨成为领主身处玩家和NPC的交界地之后,就出现了很多类似BUG一般的便利。
可惜他不能趁着这个机会大捞一笔。
毕竟苏老爷现在不仅是体面人,还成了哈金斯的大领主,做事就不能那么肆意妄为,不然联邦随时可以干掉他这个领主。
猥琐发育,不要浪!
不过,只要苏墨不干特别出格的事情,只要他缴纳足够的税款,只要他给相关的贵族送去足够的孝敬,根本就没人管他怎么折腾。
哈金斯怎么建设,权力本身就掌握在领主的手里,即便有什么和律法有冲突的地方,也由卫斯理子爵去处理。
卫斯理子爵临走的时候收了苏墨两万金币,这钱不是白拿的。
首先,该打点的地方他要去打点,还是那句话,只要苏墨的后台没倒台,这位子爵大人就不敢坑他。
然后苏墨还拜托卫斯理子爵关注一下上一任的哈金斯大领主。
哈金斯老爷确实不是个东西,但是苏墨现在占了人家的地盘,于情于理都要对人家释放一点善意。
结交贼民的罪名很重,不过把这个罪名栽给他的用意是为了谋夺哈金斯领地。
现在领地都没了,谁还在乎他一个老头子的死活。
估计哈金斯老爷的结局就是在塔林继续过他的贵族生活,差别只在于以前是有钱的贵族,以后是拮据的贵族。
他或许也会回到哈金斯定居,但那就不是以领主的身份了。
即便他是个男爵,苏墨也不会把他放在眼里。
如果还想像以前那样靠剥削哈金斯的居民享受奢靡的生活,苏墨随时随地送他去和历代祖先团聚。
整个建设过程持续了一天半的时间。
到了苏墨当上领主的第二天,也就是知道自己要当领主的第三天,整个哈金斯发生了翻天覆地的变化。
这个变化的产生,血色战旗投入了将近一千万金币。
原本已经跌到3.2的金价,由于我爱罗的疯狂收购,重新回到了3.5的价格,也算是一次可以载入游戏史的大动作了。
辛辛苦苦赚钱过个年,一下子就被打回原形。
如果哈金斯这个项目失败,苏墨绝对能够哭死,还有可能完全丧失商业进取心,说不定就只能凭着自己的颜值去找个富婆了。
新的哈金斯小镇面积没有发生变化,布局和建筑再也找不到以前的影子。
居住区分成了两部分,城东城西,城东主要为了玩家服务,主打住宅和生活气息很浓重的街道,不同的街道主打不同的风格,有文艺小清新的,有奢侈高档的,有热闹富有生活气息的……
总有一款适合你。
就算你在现实中租住八平米的小隔间,马桶和洗漱台就在床边上,你也照样能够在游戏里住上一个两室两厅一厨一卫,顺带还有一个大露台的“豪宅”。
虚拟环境下,这种享受都是实打实的。
城西主要用来安置NPC,有哈金斯的原住民,也有一部分是华莱士那边送过来的难民,老人孩子都有,青壮比较少。
他们会通过做生意,或者给玩家打工领薪水的方式养活自己和家人。
华莱士送的护卫也就位了,他们穿着哈金斯独特金甲圣衣,在镇子各处集合,虽然实力不咋地,可是在哈金斯传奇护卫的光环笼罩下根本没人敢违逆他们。
毕竟,谁也不知道你招惹的这个护卫会不会突然拿出一把粪叉把你串起来。
在咸鱼王率先cos卖烤串的之后,又有好几个使徒爱上了这种游戏,病态的喜欢上人类被串起来惨叫的声音,甚至还有一位把串起来的人放到火上烤,至于是谁就不说了,幸好那是烤红薯的小炉子,火力不够猛烈,还没来得及散发出香味就被制止了。
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